【转】异步编程 In .NET

同时我们会做一个async和await在WinForm中的尝试,同时我们会做一个async和await在WinForm中的尝试,同时我们会做一个async和await在WinForm中的尝试

概述

概述

转自:http://www.cnblogs.com/jesse2013/p/Asynchronous-Programming-In-DotNet.html

  以事先写的一模一样首关于async和await的前生今生的章之后,大家似乎以async和await提高网站拍卖能力者还有部分疑云,博客园本身为做了广大底品尝。今天咱们再度来报瞬间这题目,同时我们会做一个async和await在WinForm中之品尝,并且相比在4.5前的异步编程模式APM/EAP和async/await的别,最后咱们尚见面追究在不同线程之间交互的题材。

  以事先写的平等篇有关async和await的前生今生的稿子之后,大家似乎在async和await提高网站拍卖能力方面还有一对狐疑,博客园本身也举行了多的尝尝。今天咱们又来答复瞬间此题材,同时我们会举行一个async和await在WinForm中之品,并且相比在4.5前的异步编程模式APM/EAP和async/await的分别,最后咱们尚见面追究在不同线程之间彼此的问题。

概述

  于前头写的一律首关于async和await的前生今生的文章后,大家像以async和await提高网站拍卖能力者还有一些疑点,博客园本身吗举行了成千上万之品。今天我们重来应对瞬间这个题材,同时我们见面举行一个async和await在WinForm中的品,并且相比在4.5事先的异步编程模式APM/EAP和async/await的分,最后咱们还会见追究在不同线程之间相的题材。

  IIS存在在拍卖能力的问题,但是WinForm却是UI响应的题目,并且WinForm的UI线程至始至终都是跟一个,所以两者之间有一定的别。有人会咨询,现在尚有人写WinForm吗?好吧,它真的是一个比一直的事物吗,不如WPF炫,技术呢不如WPF先进,但是自从架构层面来讲,不管是Web,还是WinForm,又恐WPF,Mobile,这些还只是表现层,不是也?现在之大型系统一般桌面客户端,Web端,手机,平板端都见面提到,这为是为何会发出应用层,服务层的有。我们于就谈论的ASP.NET
MVC,WinForm,WFP,Android/IOS/WP
都是见层,在表现层我们应当就处理同“表现”相关的逻辑,任何与事务有关的逻辑应该还是身处下层处理的。关于架构的题目,我们后面还逐月深入,另外别说自家莫提示您,我们今天尚会看到.NET中任何一个就老去的技巧Web
Service。

  还得提醒而,文章内容有硌长,涉及的知识点比较多,所以,我推荐:”先到后关禁闭“
,先到后看是21世纪看长篇的首选的志,是得天独厚关系的开,想清楚凡是啊会于您特殊吧?想了解为何上海今见面生这么老的雨么?请牢记先到后关禁闭,你及的不是自之稿子,而是我们冒着大雨还要去上班的可贵精神!先到后关禁闭,你值得拥有!

  IIS存在着拍卖能力的题材,但是WinForm却是UI响应的问题,并且WinForm的UI线程至始至终都是暨一个,所以两者之间有自然的分别。有人会咨询,现在尚有人写WinForm吗?好吧,它真的是一个比一直的物呢,不如WPF炫,技术吧不如WPF先进,但是打架构层面来讲,不管是Web,还是WinForm,又或许WPF,Mobile,这些还只是表现层,不是者?现在底巨型系统一般桌面客户端,Web端,手机,平板端都见面波及,这也是为何会产生应用层,服务层的在。我们于就谈论的ASP.NET
MVC,WinForm,WFP,Android/IOS/WP
都是显现层,在表现层我们当只是处理及“表现”相关的逻辑,任何与工作相关的逻辑应该都是置身下层处理的。关于架构的问题,我们后再逐级深入,另外别说自家莫提醒您,我们今天尚见面看到.NET中另外一个曾老去的艺Web
Service。

  IIS存在着拍卖能力的题目,但是WinForm却是UI响应的题目,并且WinForm的UI线程至始至终都是与一个,所以两者之间有必然的区别。有人会问,现在尚有人写WinForm吗?好吧,它确实是一个较一直的事物也,不如WPF炫,技术呢不如WPF先进,但是由架构层面来讲,不管是Web,还是WinForm,又或WPF,Mobile,这些还只是表现层,不是者?现在底重型系统一般桌面客户端,Web端,手机,平板端都见面干,这也是怎会出应用层,服务层的有。我们以马上谈论的ASP.NET
MVC,WinForm,WFP,Android/IOS/WP
都是显现层,在表现层我们应当就处理以及“表现”相关的逻辑,任何和业务有关的逻辑应该还是身处下层处理的。关于架构的问题,我们后更逐步深入,另外别说自家从没提醒您,我们今天还会见看到.NET中任何一个早就老去的技术Web
Service。

目录

  • async/await如何升级IIS响应能力
    • 并行处理的步骤
    • 哪些因素影响了咱们的应能力
    • async 和
      await做了哟?
    • 差一点接触建议
  • 前期Web
    Service的异步模式APM

    • 当WinForm遇到Web
      Service
    • WinForm异步调用Web
      Service
  • APM异步编程详解
    • 线程问题
    • 从Delegate开始
    • 还认识APM
  • EAP(Event-Based Asynchroronous
    Pattern)

    • 线程问题
  • async/await
    给WinForm编程带来了啊?
  • 差线程之间通讯的题材
    • 万能的InvokeI
    • SynchronizationContex上下文同步对象
  • 小结
  • 援 &
    扩展阅读

  还得唤醒而,文章内容有硌长,涉及的知识点比较多,所以,我推荐:”先到后看“
,先到后关禁闭是21世纪看长篇的首选的志,是有口皆碑关系的起,想知道凡是什么会给你独特吧?想了解干什么上海今会见下蛋这样深之雨么?请牢记先到后看,你及的未是本人之篇章,而是我们冒着大雨还要去上班的可贵精神!先到后看,你值得所有!

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async/await如何升级IIS处理能力

  首先应能力并无完全是说咱先后性能的题材,有时候可能而的程序没有其它问题,而且仔细经过优化,可是响应能力要没上来,网站性能分析是一个错综复杂的存,有时候只能拄经验与不断的品才能够达比较好的职能。当然我们今天议论的首要是IIS的处理能力,或者为可能就是IIS的性质,但从不代码本身的属性。即使async/await能够增进IIS的拍卖能力,但是对用户来说一切页面从发起呼吁到页面渲染完成的这些日子,是休见面以咱们加以了async/await之后产生多可怜变迁之。

  另外异步的ASP.NET并非只有async/await才得开的,ASP.NET在Web
Form时代就算都发生异步Page了,包括ASP.NET
MVC不是也起异步的Controller么?async/await
很新,很老,但是其也只是在旧一技艺基础及做了一些改进,让程序员们写起异步代码来再易于了。大家常说微软好新瓶装旧酒,至少我们若顾这个新瓶被咱带了呀,不管是另外产品,都无容许同开始便颇完美,所以持续的迭代创新,也得以说凡是同一种植对做事的措施。

目录

  • async/await如何升级IIS响应能力
    • 并行处理的手续
    • 哪些因素影响了咱们的应能力
    • async 和
      await做了哟?
    • 几接触建议
  • 首Web
    Service的异步模式APM

    • 当WinForm遇到Web
      Service
    • WinForm异步调用Web
      Service
  • APM异步编程详解
    • 线程问题
    • 从Delegate开始
    • 重新认识APM
  • EAP(Event-Based Asynchroronous
    Pattern)

    • 线程问题
  • async/await
    给WinForm编程带来了什么?
  • 不等线程之间通讯的题材
    • 万能的InvokeI
    • SynchronizationContex上下文同步对象
  • 小结
  • 援 &
    扩展阅读

目录

  • async/await如何提升IIS响应能力
    • 并行处理的步调
    • 哪些因素影响了俺们的响应能力
    • async 和
      await做了呀?
    • 几点建议
  • 初Web
    Service的异步模式APM

    • 当WinForm遇到Web
      Service
    • WinForm异步调用Web
      Service
  • APM异步编程详解
    • 线程问题
    • 从Delegate开始
    • 复认识APM
  • EAP(Event-Based Asynchroronous
    Pattern)

    • 线程问题
  • async/await
    给WinForm编程带来了啊?
  • 今非昔比线程之间通讯的题目
    • 万能的InvokeI
    • SynchronizationContex上下文同步对象
  • 小结
  • 引用 &
    扩展阅读

ASP.NET并行处理的手续

   ASP.NET是安当IIS中劳作之一如既往和平曾挺详细的牵线了一个请求是何许从客户端到服务器的HTTP.SYS最后进入CLR进行拍卖的(强烈建议不打听当下同样块的同室先押就首文章,有助于你知道本小节),但是富有的步骤都是基于一个线程的只要下进行的。IIS本身就是一个基本上线程的劳作环境,如果我们打多线程的见来看会发生啊变动吗?我们先是来拘禁一下底这张图。注意:我们下的步调是白手起家在IIS7.0以后的集成模式基础之上的。(注:下面这张图于dudu的唤起后,重新举行了有的寻觅工作,做了片改,w3dt这同一步来自于博客园集团对问题的随地追,详情可触发这里)

  我们还来梳理一下端的步子:

  1. 享有的求最初步是由于HTTP.SYS接收的,HTTP.SYS内部发生一个行维护在这些请求,这个班的request的数据过一定数量(默认是1000)的时刻,HTTP.SYS就会见直接归503态(服务器忙),这是咱的第一只阀门。性能计数指标:“Http
    Service Request Queues\CurrentQueueSize
  2. 由于w3dt负责将要于HTTP.SYS
    的排中置放一个相应端口的阵中,据非官方资料展示该队长度为能够啊20(该队是非公开的,没有文档,所以呢从没性计数器)。
  3. IIS
    的IO线程从达成亦然步之行列中取得请求,如果是得ASP.NET处理的,就会见传送给CLR
    线程池的Worker 线程,IIS的IO线程继续回来重新做该手续。CLR
    线程池的Worker线程数量是第二个阀门。
  4. 当CLR中在给拍卖的求数据超出一定价值(最可怜并行处理请求数量,.NET4事后默认是5000)的下,从IO线程过来的乞求虽无见面直接提交Worker线程,而是坐一个进程池级别的一个班了,等到这数额低于临界值的当儿,才会拿它们再次提交Worker线程去处理。这是我们的老三独阀门。
  5. 及平等步着说到的不行进程池级别的行有一个长的限定,可以经过web.config里面的processModel/requestQueueLimit来装。这好说啊是一个阀门。当在处理的多寡过所许的极度充分并行处理请求数量之早晚,我们就算会获得503了。可以通过性计数指标:“ASP.NET
    v4.0.30319\Requests Queued
    ” 来查该队的尺寸。

async/await如何升级IIS处理能力

  首先应能力并无了是说俺们先后性能的问题,有时候可能你的先后尚未其它问题,而且仔细经过优化,可是响应能力或不曾上来,网站性能分析是一个苛的生存,有时候只能依靠经验与不止的品才能够达标比较好之效用。当然我们今天讨论的重要性是IIS的拍卖能力,或者为说不定就是IIS的习性,但无代码本身的属性。即使async/await能够提高IIS的拍卖能力,但是于用户来说一切页面从发起呼吁到页面渲染完成的这些时间,是休会见以我们加以了async/await之后有多很变迁的。

  另外异步的ASP.NET并非只有async/await才足以做的,ASP.NET在Web
Form时代就算曾起异步Page了,包括ASP.NET
MVC不是吧有异步的Controller么?async/await
很新,很酷,但是它也只是于本来一技艺基础及开了片更上一层楼,让程序员们写起异步代码来又易了。大家常说微软好新瓶装旧酒,至少我们只要察看这新瓶被我们带了呀,不管是另外产品,都非可能同样开始就非常周全,所以持续的迭代创新,也可以说凡是一模一样种是做事的措施。

async/await如何升级IIS处理能力

  首先应能力并无了是说咱先后性能的题目,有时候可能而的顺序尚未另外问题,而且仔细经过优化,可是响应能力或没有上来,网站性能分析是一个繁杂的生活,有时候只能依赖经验与缕缕的品味才能够及比较好之效用。当然我们今天议论的要害是IIS的拍卖能力,或者为说不定就是IIS的属性,但从未代码本身的性。即使async/await能够提高IIS的拍卖能力,但是对用户来说一切页面从发起呼吁到页面渲染完成的这些日,是未会见盖咱们加以了async/await之后发生多特别变之。

  另外异步的ASP.NET并非只有async/await才可开的,ASP.NET在Web
Form时代就曾经发出异步Page了,包括ASP.NET
MVC不是为出异步的Controller么?async/await
很新,很怪,但是它呢只是于老一技术基础及开了有的更上一层楼,让程序员们写起异步代码来还易了。大家常常说微软好新瓶装旧酒,至少我们如果来看这新瓶被咱们带了呀,不管是任何产品,都不容许同样开始即异常圆满,所以持续的迭代创新,也得以说凡是平等栽科学做事的点子。

 哪些因素会操纵我们的应能力

  从点我们干了几不行阀门中,我们可以得出下面的几只数字控制或者说影响在咱的响应能力。

  1. HTTP.SYS队列的长短
  2. CLR线程池最可怜Worker线程数量
  3. 极深并行处理请求数量
  4. 进程池级别队列所允许的长短

HTTP.SYS队列的长

  其一自看不需要额外解释,默认值是1000。这个价在我们我们后面IIS
IO线程和Worker线程的处理速度,如果它们简单单还处理不了,这个数字再度挺啊远非因此。因为最后他们见面被贮存到进程池级别之行中,所以只有见面促成内存的荒废。

无限特别Worker线程数量

  这个价值是得当web.config中展开安排的。

  maxWorkerThreads: CLR中诚处理要的不过酷Worker线程数量
  minWorkerThreads:CLR中真实处理要的最好小Worker线程数量

  minWorkerThreads的默认值是1,合理的加大他们好避免不必要的线程创建与销毁工作。

极致要命并行处理请求数量

  进程池级别之行给咱们的CLR一定的缓冲,这里面要留意的凡,这个行列还从未进及CLR,所以其不会见占用我们托管环境之任何资源,也尽管是拿请求卡在了CLR的外围。我们用在aspnet.config级别进行布局,我们可以在.net
fraemwork的设置目录下找到她。一般是 C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319
如果您安装的凡4.0之话语。

  maxConcurrentRequestPerCPU:
每个CPU所兴的顶可怜并行处理请求数量,当CLR中worker线程正在处理的呼吁的同超乎此累时,从IO线程过来的要虽会见给撂我们进程池级别之行列中。
  maxConcurrentThreadsPerCPU: 设置为0即禁用。
  requestQueue: 进程池级别队列所兴的尺寸  

ASP.NET并行处理的手续

   ASP.NET是何等当IIS中劳作之一样和都杀详细的介绍了一个呼吁是什么自客户端到服务器的HTTP.SYS最后进入CLR进行处理的(强烈建议不了解就同一片的同班先看这首文章,有助于你了解本小节),但是所有的手续都是因一个线程的如果下展开的。IIS本身就是是一个几近线程的工作条件,如果我们从多线程的理念来看会发生啊变动吗?我们率先来拘禁一下底下这张图。注意:我们下面的步子是建以IIS7.0以后的购并模式基础之上的。(注:下面就张图在dudu的唤醒下,重新开了一部分搜寻工作,做了部分移,w3dt这同一步来自于博客园团组织对题目的不止追,详情可触发这里)

  我们还来梳理一下端的手续:

  1. 有着的求最开头是出于HTTP.SYS接收的,HTTP.SYS内部发生一个行列维护在这些请求,这个班的request的数目超越一定数量(默认是1000)的早晚,HTTP.SYS就会一直归503态(服务器忙),这是咱的第一个阀门。性能计数指标:“Http
    Service Request Queues\CurrentQueueSize
  2. 鉴于w3dt负责将要从HTTP.SYS
    的阵中放到一个对应端口的队列中,据非官方资料显示该队长度也能够啊20(该队是非公开的,没有文档,所以也远非性能计数器)。
  3. IIS
    的IO线程从上同步的行列中获请求,如果是需要ASP.NET处理的,就会见传送给CLR
    线程池的Worker 线程,IIS的IO线程继续回来重新做该步骤。CLR
    线程池的Worker线程数量是第二单阀门。
  4. 当CLR中在为处理的要数据超过一定值(最老并行处理请求数量,.NET4以后默认是5000)的时节,从IO线程过来的恳求虽未会见一直提交Worker线程,而是坐一个进程池级别之一个行了,等到这个数仅次于临界值的上,才见面把它再也提交Worker线程去处理。这是我们的老三个阀门。
  5. 达亦然步着说到的异常进程池级别之行有一个尺寸的限定,可以由此web.config里面的processModel/requestQueueLimit来安装。这足以说为是一个阀门。当在处理的数据过所许的最要命并行处理请求数量之时,我们就是会拿走503了。可以透过性能计数指标:“ASP.NET
    v4.0.30319\Requests Queued
    ” 来查该队的长短。

ASP.NET并行处理的步骤

   ASP.NET是何许以IIS中工作的一致柔和已经不行详细的牵线了一个告是什么自客户端到服务器的HTTP.SYS最后进入CLR进行处理的(强烈建议不打听就无异块的同学先看就首稿子,有助于你知道本小节),但是所有的手续都是依据一个线程的设下进展的。IIS本身就是一个大多线程的做事条件,如果我们从多线程的意来看会发生啊变化吧?我们先是来拘禁一下脚就张图。注意:我们下面的步子是白手起家以IIS7.0以后的并模式基础之上的。(注:下面这张图在dudu的唤起下,重新开了部分寻找工作,做了有些反,w3dt这无异步来自于博客园社对题目的不断探索,详情可接触这里)

  我们再次来梳理一下者的步骤:

  1. 怀有的伸手最初步是由于HTTP.SYS接收的,HTTP.SYS内部生一个列维护着这些请求,这个行列的request的数超出一定数量(默认是1000)的时节,HTTP.SYS就会见直接返回503态(服务器忙),这是我们的率先个阀门。性能计数指标:“Http
    Service Request Queues\CurrentQueueSize
  2. 出于w3dt负责管要于HTTP.SYS
    的队中坐一个应和端口的队列中,据非官方资料展示该队长度为能吧20(该队是非公开的,没有文档,所以呢从未性计数器)。
  3. IIS
    的IO线程从达成亦然步之序列中赢得请求,如果是要ASP.NET处理的,就会传递给CLR
    线程池的Worker 线程,IIS的IO线程继续回重新做该手续。CLR
    线程池的Worker线程数量是次个阀门。
  4. 当CLR中正在给拍卖的求数据超出一定价值(最深并行处理请求数量,.NET4事后默认是5000)的下,从IO线程过来的乞求虽无见面直接提交Worker线程,而是坐一个进程池级别的一个列了,等到这数额仅次于临界值的当儿,才会拿它们再提交Worker线程去处理。这是咱的老三独阀门。
  5. 达平等步着说及之十分进程池级别的行列有一个长的范围,可以经过web.config里面的processModel/requestQueueLimit来装。这得说也是一个阀门。当在处理的多寡超越所允许的极致要命并行处理请求数量的时刻,我们就算会获取503了。可以由此性计数指标:“ASP.NET
    v4.0.30319\Requests Queued
    ” 来查该队的长。

async和await 做了呀?

  我们毕竟要切入主题了,拿ASP.NET
MVC举例,如果不下async的Action,那么早晚,它是当一个Woker线程中施行之。当我们访问有web
service,或者读文件之早晚,这个Worker线程就会给卡住。假设我们以此Action执行时间一起是100ms,其它访问web
service花了80ms,理想状态下一个Worker线程一秒可以响应10单请求,假要我们的maxWorkerThreads是10,那我们一样秒内连可响应请求虽是100。如果说我们纪念将此可响应请求数升到200怎么开啊?

  有人会说,这还非略,把maxWorkerThreads调20休纵推行了啊?
其实我们做啊并未啊
问题,确实是足以的,而且为实在能够从至意向。那咱们为何还要大费周章的行什么
async/await呢?搞得脑子都晕了?async/await给咱们缓解了什么问题?它好于咱们走访web
service的时候把当下底worker线程放走,将它们推广回线程池,这样她就好错过处理任何的要了。等交web
service给咱回到结果了,会重复到线程池中随心所欲以一个新的woker线程继续朝着生实施。也就是说我们减少了那么有些等候的时刻,充份利用了线程。

    我们来对待一下运用async/awit和免以的景,

  不动async/await: 20单woker线程1s好处理200只请求。

  那转换成总的日的就是是 20 * 1000ms =  20000ms,
  其中等待的时空吧 200 * 80ms = 16000ms。
  也就是说使用async/await我们足足节约了16000ms的年华,这20个worker线程又会更错过处理要,即使以每个请求100ms的拍卖时我们尚得再追加160单请求。而且转移忘了100ms是冲共同情况下,包括等待时在内的基本功及得的,所以其实情况或还要多,当然我们这边没有算上线程切换的时光,所以实际情形中凡发出某些区别的,但是相应无会见那个酷,因为我们的线程都是依据线程池的操作。
  所有结果是20只Worker线程不使用异步的图景下,1s能自理200个请求,而下异步的情状下足拍卖360独请求,立马提升80%呀!采用异步之后,对于同一的求数量,需要的Worker线程数据会大大减少50%横,一个线程至少会在积上分红1M之内存,如果是1000独线程那就是是1G的容量,虽然内存现在便民,但是看看着到底是好的呗,而且更少之线程是好减小线程池以维护线程时来的CPU消耗的。另:dudu分享 CLR1秒之内只能创造2单线程。

  注意:以上数据毫无真实测试数据,真实情况一个request的日子呢休想100ms,花费在web
service上之时光啊不用80ms,仅仅是叫大家一个思路:),所以马上其中所以了async和await之后对响应能力来差不多老之升迁和咱们本堵塞在这些IO和网及之时刻是产生异常可怜的关系之。

 哪些因素会控制我们的应能力

  从地方我们涉了几乎异常阀门中,我们可汲取下面的几乎单数字控制或者说影响着我们的响应能力。

  1. HTTP.SYS队列的长度
  2. CLR线程池最充分Worker线程数量
  3. 最为要命并行处理请求数量
  4. 进程池级别队列所允许的长度

HTTP.SYS队列的长

  夫自家觉得无需分外解释,默认值是1000。这个价在我们我们后IIS
IO线程和Worker线程的处理速度,如果她简单只还处理不了,这个数字再度特别吗没因此。因为最后他们会给积存到进程池级别之序列中,所以只是见面造成内存的荒废。

太充分Worker线程数量

  这个价是好在web.config中进行配置的。

  maxWorkerThreads: CLR中真正处理要的极度特别Worker线程数量
  minWorkerThreads:CLR中实际处理要的无比小Worker线程数量

  minWorkerThreads的默认值是1,合理的加大他们好避不必要之线程创建和销毁工作。

最好要命并行处理请求数量

  进程池级别之行给我们的CLR一定之缓冲,这中如小心的是,这个班还不曾上到CLR,所以它们不会见占用我们托管环境的另资源,也即是管请求卡在了CLR的以外。我们得在aspnet.config级别进行配备,我们得以于.net
fraemwork的设置目录下找到其。一般是 C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319
如果您安装之凡4.0之言辞。

  maxConcurrentRequestPerCPU:
每个CPU所兴的最为可怜并行处理请求数量,当CLR中worker线程正在处理的乞求的与超越此累时,从IO线程过来的呼吁虽会见吃置于我们进程池级别之阵中。
  maxConcurrentThreadsPerCPU: 设置为0即禁用。
  requestQueue: 进程池级别队列所许的长短  

 哪些因素会决定我们的应能力

  从者我们关系了几乎非常阀门中,我们可以得出下面的几乎个数字控制或者说影响在我们的应能力。

  1. HTTP.SYS队列的尺寸
  2. CLR线程池最可怜Worker线程数量
  3. 最老并行处理请求数量
  4. 进程池级别队列所许的尺寸

HTTP.SYS队列的长短

  这自看无需要额外解释,默认值是1000。这个价在我们我们后IIS
IO线程和Worker线程的处理速度,如果它们简单单还处理不了,这个数字再度挺啊从来不因此。因为最后他们见面吃贮存到进程池级别之阵中,所以就见面导致内存的荒废。

无限可怜Worker线程数量

  这个价是可当web.config中展开安排的。

  maxWorkerThreads: CLR中诚处理要的最为要命Worker线程数量
  minWorkerThreads:CLR中真实处理要的顶小Worker线程数量

  minWorkerThreads的默认值是1,合理的加大他们可避免不必要之线程创建与销毁工作。

极致老并行处理请求数量

  进程池级别的队给咱们的CLR一定的缓冲,这个中要留意的是,这个行列还尚未进来及CLR,所以她不见面占我们托管环境之任何资源,也不怕是把请求卡在了CLR的外侧。我们用在aspnet.config级别进行配置,我们可在.net
fraemwork的安装目录下找到她。一般是 C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319
如果你安装的是4.0的话语。

  maxConcurrentRequestPerCPU:
每个CPU所兴的顶要命并行处理请求数量,当CLR中worker线程正在处理的伸手的同超此数时,从IO线程过来的要虽会见受平放我们进程池级别的行列中。
  maxConcurrentThreadsPerCPU: 设置为0即禁用。
  requestQueue: 进程池级别队列所兴的尺寸  

几接触建议

  看此,不亮堂大家有没有起得点啊。首先第一触及我们如果明了的是async/await不是万能药,不们不可知望光写点儿只光键字就是希望性能的升级。要记住,一个CPU在同一时间段外是不得不实行一个线程的。之所以就为是怎async和await建议在IO或者是网操作的时用。我们的MVC站点访问WCF或者Web
Service这种气象就是老之符用异步来操作。在地方的事例中80ms读取web
service的年华,大部份时间都是不欲cpu操作的,这样cpu才得让外的线程利用,如果非是一个读取web
service的操作,而是一个扑朔迷离计算的操作,那你就算相当正在cpu爆表吧。

  第二触及是,除了次中行使异步,我们地方说到之有关IIS的布局是蛮关键之,如果采用了异步,请记得将maxWorkerThreads和maxConcurrentRequestPerCPU的值调高试试。

async和await 做了啊?

  我们好不容易要切入主题了,拿ASP.NET
MVC举例,如果无利用async的Action,那么势必,它是在一个Woker线程中推行之。当我们看片段web
service,或者读文件之下,这个Worker线程就会见于卡住。假设我们是Action执行时间总共是100ms,其它访问web
service花了80ms,理想状态下一个Worker线程一秒可以响应10独请求,假而我们的maxWorkerThreads是10,那我们同样秒内连接可响应请求虽是100。如果说咱俩想把这可是响应请求数升到200怎么开吗?

  有人会说,这还不略,把maxWorkerThreads调20未就是尽了么?
其实我们召开也并未什么
问题,确实是可以的,而且为真会打及意向。那咱们为何还要大费周章的整治什么
async/await呢?搞得脑子都晕了?async/await给咱缓解了哟问题?它可以以咱们走访web
service的当儿把当下底worker线程放走,将其放回线程池,这样她就得错过处理任何的伸手了。等交web
service给咱回去结果了,会再也届线程池中随意以一个新的woker线程继续朝生实施。也就是说我们减少了那片待的时刻,充份利用了线程。

    我们来对待一下施用async/awit和无使用的景,

  不利用async/await: 20独woker线程1s得处理200个请求。

  那转换成总的日的即是 20 * 1000ms =  20000ms,
  其中等待的辰也 200 * 80ms = 16000ms。
  也就是说使用async/await我们足足节约了16000ms的时光,这20只worker线程又见面更夺处理要,即使如约每个请求100ms的拍卖时我们尚足以再次添160独请求。而且转移忘了100ms是冲共同情况下,包括等待时在内的根基及赢得的,所以实际上状况恐怕还要多,当然我们这边没有算上线程切换的光阴,所以其实情况屡遭凡是出好几差别的,但是当无会见充分酷,因为我们的线程都是根据线程池的操作。
  所有结果是20个Worker线程不采用异步的图景下,1s能自理200只请求,而用异步的情形下得以处理360个请求,立马提升80%呀!采用异步之后,对于同样的恳求数量,需要之Worker线程数据会大大减少50%横,一个线程至少会于积上分红1M底内存,如果是1000个线程那即便是1G之容量,虽然内存现在有利于,但是看正在终究是好之嘛,而且又不见的线程是足以减去线程池在保安线程时产生的CPU消耗的。另:dudu分享 CLR1秒内只能创造2只线程。

  注意:以上数量并非真正测试数据,真实情况一个request的时日吧并非100ms,花费在web
service上的日子为毫无80ms,仅仅是于大家一个思路:),所以就间用了async和await之后对响应能力产生多很的升级换代与咱们原来堵塞在这些IO和网及之辰是起大充分的关系之。

async和await 做了哟?

  我们算使切入主题了,拿ASP.NET
MVC举例,如果未以async的Action,那么自然,它是于一个Woker线程中推行的。当我们看一些web
service,或者读文件的时候,这个Worker线程就会见于打断。假设我们是Action执行时总共是100ms,其它访问web
service花了80ms,理想图景下一个Worker线程一秒可以响应10个请求,假要我们的maxWorkerThreads是10,那咱们同样秒内连续可响应请求虽是100。如果说咱们怀念将这可是响应请求数升到200庸开吧?

  有人会说,这尚未略,把maxWorkerThreads调20勿就是实行了呢?
其实我们开吧从来不呀
问题,确实是得的,而且为真正会于及意向。那我们为什么还要大费周章的为什么
async/await呢?搞得脑子都头晕了?async/await给咱解决了哟问题?它可以我们访问web
service的时将当前之worker线程放走,将其放回线程池,这样它就是可去处理外的求了。等及web
service给我们回去结果了,会重新届线程池中任意以一个初的woker线程继续于下执行。也就是说我们减了那部分等的工夫,充份利用了线程。

    我们来对比一下运async/awit和莫利用的景,

  不行使async/await: 20个woker线程1s得拍卖200单请求。

  那转换成为总的辰之虽是 20 * 1000ms =  20000ms,
  其中等待的时刻呢 200 * 80ms = 16000ms。
  也就是说使用async/await我们足足节省了16000ms的年月,这20只worker线程又见面又失去处理要,即使如约每个请求100ms的拍卖时我们尚好还搭160独请求。而且转移忘了100ms是依据共同情况下,包括等待时在内的底蕴及沾的,所以实际情形或者还要多,当然我们这边没有算上线程切换的年华,所以实际上状况屡遭凡是来少数别的,但是该无会见要命酷,因为咱们的线程都是依据线程池的操作。
  所有结果是20个Worker线程不使用异步的情状下,1s能自理200只请求,而动异步的状下得以处理360个请求,立马提升80%呀!采用异步之后,对于同样的要数量,需要之Worker线程数据会大大减少50%横,一个线程至少会于积上分红1M底内存,如果是1000个线程那就算是1G之容量,虽然内存现在有利于,但是看正在终究是好之嘛,而且重不见的线程是得减线程池于保障线程时起的CPU消耗的。另:dudu分享 CLR1秒内只能创造2只线程。

  注意:以上数量并非真实测试数据,真实情况一个request的流年吧决不100ms,花费在web
service上之岁月为休想80ms,仅仅是深受大家一个思路:),所以就中间用了async和await之后对响应能力产生差不多杀的提升和咱们原本堵塞在这些IO和网及之日子是出不行可怜的关系之。

 早期对Web service的异步编程模式APM

  说得了我们伟大上之async/await之后,我们来探这技术好老,但是概念确依旧延续到今日之Web
Service。 我们这边所说的针对性web
service的异步编程模式不是乘在服务器端的web service本身,而是因调用web
service的客户端。大家明白对web service,我们通过补充加web
service引用或者.net提供的扭转工具就是足以变动对应的代理类,可以吃咱们像调用本地代码一样看web
service,而所好成的代码类中对针对各一个web
service方法生成3单照应之法,比如说我们的道名叫DownloadContent,除了这艺术外还有BeginDownloadContent和EndDownloadContent方法,而立有限只就是是咱今天只要说之早期的异步编程模式APM(Asynchronous
Programming Model)。下面就来探视我们web
service中之代码,注意我们今天之种类还是于.NET Framework3.5生促成的。

 PageContent.asmx的代码

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public class PageContent : System.Web.Services.WebService
{
    [WebMethod]
    public string DownloadContent(string url)
    {
        var client = new System.Net.WebClient();
        return client.DownloadString(url);
    }
}

  注意我们web
service中的DownloadContent方法调用的是WebClient的合方法,WebClient也发出异步方法就:DownloadStringAsync。但是大家而懂得,不管服务器是同步还是异步,对于客户端的话调用了公这个web
service都是相同的,就是得相当你回来结果。

  当然,我们吧足以像MVC里面的代码一样,把我们的服务器端也写成异步的。那得好处的是老托管web
service的服务器,它的处理能力得到增强,就如ASP.NET一样。如果我们用JavaScript去调用这个Web
Service,那么Ajax(Asynchronous Javascript +
XML)就是咱客户端用到的异步编程技术。如果是任何的客户端也?比如说一个CS的桌面程序?我们用异步编程么?

几乎接触建议

  看此间,不理解大家有无产生得点什么。首先第一触及我们若理解的凡async/await不是万能药,不们不能够仰望光写少单光键字就是意在性能的提升。要铭记在心,一个CPU在同一时间段内是不得不执行一个线程的。于是这也是怎async和await建议在IO或者是网络操作的下以。我们的MVC站点访问WCF或者Web
Service这种状况就是生之合采取异步来操作。在上面的例子中80ms读取web
service的时空,大部份时间都是匪待cpu操作的,这样cpu才好为别的线程利用,如果无是一个朗诵取web
service的操作,而是一个错综复杂计算的操作,那尔就是等在cpu爆表吧。

  第二碰是,除了次中以异步,我们地方说到的有关IIS的布局是蛮重要的,如果运用了异步,请记得把maxWorkerThreads和maxConcurrentRequestPerCPU的值调高试试。

差一点触及建议

  看此间,不晓大家来无来取点啊。首先第一碰我们只要清楚之是async/await不是万能药,不们不克要光写点儿单光键字就算盼性能的晋级。要切记,一个CPU在同一时间段内是只能实行一个线程的。用马上吗是胡async和await建议于IO或者是网操作的上用。我们的MVC站点访问WCF或者Web
Service这种状况就是坏之符合利用异步来操作。在上头的例证中80ms读取web
service的工夫,大部份时间都是匪需要cpu操作的,这样cpu才可为另外的线程利用,如果未是一个诵读取web
service的操作,而是一个犬牙交错计算的操作,那尔就是相当于着cpu爆表吧。

  第二触及是,除了次中动用异步,我们地方讲到之有关IIS的布局是殊关键之,如果下了异步,请记得将maxWorkerThreads和maxConcurrentRequestPerCPU的值调高试试。

当WinForm遇上Web Service

  WinForm不像托管在IIS的ASP.NET网站,会时有发生一个线程池管理在多只线程来拍卖用户的呼吁,换个说法ASP.NET网站生来就根据多线程的。但是,在WinForm中,如果我们不刻意用多线程,那至始至终,都止发生一个线程,称之为UI线程。也许在有的小型的体系中WinForm很少提到到多线程,因为WinForm本身的优势就于其是单独运行于客户端的,在性达到和可操作性上都见面起特别挺的优势。所以重重中小型的WinForm系统还是一直就走访数据库了,并且大多也就发多少的传输,什么图片资源那是充分少之,所以待的辰是那个紧缺的,基本不用花啊脑子去考虑啊3秒里要将页面显示到用户面前这种题材。

  既然WinForm在性达到发生这么好之优势,那它们还得异步吗?

  我们地方说之是中小型的WinForm,如果是大型的网也?如果WinForm只是另外的充分粗片,就比如我们文章开始说之还有多其他众多单手机客户端,Web客户端,平板客户端也?如果客户端很多造成数据库撑不停止怎么惩罚?
想当中等加相同叠缓存怎么惩罚?

  将一个b2b的网站功能举例,用户可透过网站下单,手机为得下单,还可由此计算机的桌面客户端下单。在产完单之后如果成功交易,库存扣减,发送订单确认通知等等功能,而任由你的订单是经过哪个端好的,这些意义我们还如失去开,对也?那我们便无可知独在WinForm里面了,不然这些代码在其他的端里还要得通崭新再逐一实现,同样的代码放在不同的地方那可是一定危险的,所以就是时有发生矣俺们后来底SOA架构,把这些效应都缩减成服务,每种型的捧都是调用服务就是可了。一是可以合保护这些成效,二凡是得生有益之举行扩展,去再好之服功能以及搭上的壮大。比如说像下这样的一个系统。

 

  于达标图备受,Web端虽然也是属我们平常说的服务端(甚至是出于多尊服务器组成的web群集),但是对咱凡事系统来说,它吧只是是一个端而已。对于一个端的话,它本身只是处理和用户交互的题目,其余所有的意义,业务还见面交到后来台处理。在我们地方的架中,应用层都未会见直接参加真正业务逻辑相关的拍卖,而是坐我们重新下层数据层去举行拍卖。那么应用层主要协助做一些暨用户交互的一对功力,如果手机短信发送,邮件发送等等,并且可以因先级选择是放开入行中稍候处理要一直调用功能服务及时处理。

  于这么的一个系遭到,我们的Web服务器可以,Winform端也好都将独自是一体系统中之一个巅峰,它们要的旁是用户以及后面服务期间的一个桥。涉及到Service的调用之后,为了吃用户可以的用户体验,在WinForm端,我们本将考虑异步的问题。 

 早期对Web service的异步编程模式APM

  说了我们巨大上的async/await之后,我们来探这技能很老,但是概念确依旧持续至今天的Web
Service。 我们这里所说之对web
service的异步编程模式不是因于劳务器端的web service本身,而是靠调用web
service的客户端。大家懂得对web service,我们经过补偿加web
service引用或者.net提供的变通工具就可以变对应的代理类,可以吃咱比如说调用本地代码一样看web
service,而所生成的代码类吃对针对性各国一个web
service方法生成3独照应之不二法门,比如说我们的方式名叫DownloadContent,除了这个措施之外还有BeginDownloadContent和EndDownloadContent方法,而这有限个就是是我们今天要是说之早期的异步编程模式APM(Asynchronous
Programming Model)。下面就来探我们web
service中之代码,注意我们本的种类还是以.NET Framework3.5下蛋实现的。

 PageContent.asmx的代码

public class PageContent : System.Web.Services.WebService
{
    [WebMethod]
    public string DownloadContent(string url)
    {
        var client = new System.Net.WebClient();
        return client.DownloadString(url);
    }
}

  注意我们web
service中的DownloadContent方法调用的是WebClient的同台方法,WebClient也产生异步方法就:DownloadStringAsync。但是大家如果清楚,不管服务器是联合还是异步,对于客户端的话调用了而是web
service都是同的,就是得相当而回去结果。

  当然,我们吧堪像MVC里面的代码一样,把我们的服务器端也勾勒成异步的。那得好处的是异常托管web
service的服务器,它的处理能力得到增强,就比如ASP.NET一样。如果我们用JavaScript去调用这个Web
Service,那么Ajax(Asynchronous Javascript +
XML)就是咱客户端用到的异步编程技术。如果是外的客户端也?比如说一个CS的桌面程序?我们需要异步编程么?

 早期对Web service的异步编程模式APM

  说了我们巨大上的async/await之后,我们来探望这个技术好老,但是概念确依旧延续及今日之Web
Service。 我们这边所说的对web
service的异步编程模式不是乘当劳动器端的web service本身,而是靠调用web
service的客户端。大家清楚对web service,我们透过上加web
service引用或者.net提供的转工具就是可以扭转对应的代理类,可以吃咱像调用本地代码一样看web
service,而所大成的代码类中对针对性各国一个web
service方法生成3独照应之方,比如说我们的法名叫DownloadContent,除了这个方法外还有BeginDownloadContent和EndDownloadContent方法,而这片单就是是我们今天要是说之初的异步编程模式APM(Asynchronous
Programming Model)。下面就来探我们web
service中之代码,注意我们现的种类还是以.NET Framework3.5下蛋实现的。

 PageContent.asmx的代码

public class PageContent : System.Web.Services.WebService
{
    [WebMethod]
    public string DownloadContent(string url)
    {
        var client = new System.Net.WebClient();
        return client.DownloadString(url);
    }
}

  注意我们web
service中的DownloadContent方法调用的是WebClient的联合方法,WebClient也出异步方法就:DownloadStringAsync。但是大家如果清楚,不管服务器是一头还是异步,对于客户端的话调用了而是web
service都是同的,就是得相当而回到结果。

  当然,我们呢堪像MVC里面的代码一样,把我们的劳动器端也勾勒成异步的。那得好处的是那个托管web
service的服务器,它的处理能力赢得增强,就比如ASP.NET一样。如果我们用JavaScript去调用这个Web
Service,那么Ajax(Asynchronous Javascript +
XML)就是我们客户端用到的异步编程技术。如果是其它的客户端也?比如说一个CS的桌面程序?我们需要异步编程么?

WinForm异步调用Web Service

  有了诸如VS这样强劲的工具为我们转变代理类,我们以形容调用Web
service的代码时虽可以像调用本地类库一样调用Web
Service了,我们只有待添加一个Web Reference就好了。

// Form1.cs的代码

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private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    var pageContentService = new localhost.PageContent();
    pageContentService.BeginDownloadContent(
        "http://jesse2013.cnblogs.com",
        new AsyncCallback(DownloadContentCallback),
        pageContentService);
}
 
private void DownloadContentCallback(IAsyncResult result)
{
    var pageContentService = (localhost.PageContent)result.AsyncState;
    var msg = pageContentService.EndDownloadContent(result);
    MessageBox.Show(msg);
}

  代码非常的简短,在尽完pageContentService.BeginDownloadContent之后,我们的主线程就回去了。在调用Web
service这段时光内我们的UI不会被卡住,也不见面并发“无法响应这种场面”,我们照例得以拖动窗体甚至做任何的业务。这就算是APM的魔力,但是咱的callback究竟是当谁线程中实践之也罢?是线程池中之丝程么?咋们接着向下看。

当WinForm遇上Web Service

  WinForm不像托管在IIS的ASP.NET网站,会生一个线程池管理着多只线程来拍卖用户的呼吁,换个说法ASP.NET网站生来就根据多线程的。但是,在WinForm中,如果我们不刻意用多线程,那至始至终,都只是出一个线程,称之为UI线程。也许在有的袖珍的体系中WinForm很少提到到多线程,因为WinForm本身的优势就于其是单身运转于客户端的,在性能及与可操作性上还见面时有发生甚非常的优势。所以重重中小型的WinForm系统还是直接就是走访数据库了,并且多也仅仅来数量的传输,什么图片资源那是可怜少之,所以待的时光是甚缺的,基本不用花啊脑子去考虑啊3秒里要用页面显示到用户面前这种题材。

  既然WinForm在性能及发这般大之优势,那它们还得异步吗?

  我们地方说之是中小型的WinForm,如果是重型的网也?如果WinForm只是外的万分有点片,就如我们文章开始说的还有多别样众多单手机客户端,Web客户端,平板客户端也?如果客户端很多造成数据库撑不停止怎么惩罚?
想当中加相同重合缓存怎么惩罚?

  将一个b2b的网站功能举例,用户可通过网站下单,手机吗得下单,还足以经计算机的桌面客户端下单。在产完单之后如果就交易,库存扣减,发送订单确认通知等等功能,而不论是你的订单是透过哪个端好的,这些作用我们还如失去开,对吧?那我们就是无可知独立在WinForm里面了,不然这些代码在外的端里还要得通崭新再逐一实现,同样的代码放在不同的地方那可是一定危险的,所以尽管发矣俺们后来底SOA架构,把这些意义都减成服务,每种型的捧都是调用服务就是足以了。一是得合保护这些效应,二凡是好十分有益之做扩展,去再好之服功能与架构上的扩充。比如说像下这样的一个系统。

 

  于高达图被,Web端虽然为是属我们平常说的服务端(甚至是由多尊服务器组成的web群集),但是针对咱整整系统吧,它呢不过是一个端而已。对于一个端的话,它自身才处理以及用户交互的题材,其余有的意义,业务还见面付出后来台处理。在我们地方的架构中,应用层都无见面直接参加真正业务逻辑相关的拍卖,而是坐我们再度下层数据层去举行拍卖。那么应用层主要协助做片同用户交互的一对效,如果手机短信发送,邮件发送等等,并且可因先级选择是放入行中稍候处理或直接调用功能服务这处理。

  于这么的一个网被,我们的Web服务器可以,Winform端也好都拿只是是漫天体系遭到之一个终极,它们主要的别是用户与后面服务中间的一个桥。涉及到Service的调用之后,为了让用户可以的用户体验,在WinForm端,我们本来将考虑异步的问题。 

当WinForm遇上Web Service

  WinForm不像托管在IIS的ASP.NET网站,会发一个线程池管理在多个线程来拍卖用户的伸手,换个说法ASP.NET网站生来就因多线程的。但是,在WinForm中,如果我们不刻意用多线程,那至始至终,都单出一个线程,称之为UI线程。也许在有微型的系统中WinForm很少提到到大半线程,因为WinForm本身的优势就以它们是单身运作在客户端的,在性质达到及可操作性上都见面生坏要命之优势。所以多中小型的WinForm系统都是直就是访数据库了,并且多也单独来多少的传导,什么图片资源那是蛮少的,所以待的岁月是死缺乏的,基本不用花啊脑子去考虑什么3秒之内必以页面显示到用户面前这种问题。

  既然WinForm在性质达到有这般大的优势,那她还待异步吗?

  我们地方说之是中小型的WinForm,如果是大型的系啊?如果WinForm只是另的生有点部分,就比如我们文章开始说之还有不少别众多独手机客户端,Web客户端,平板客户端也?如果客户端很多招数据库撑不歇怎么处置?
想以中间加相同交汇缓存怎么惩罚?

  以一个b2b的网站功能举例,用户可通过网站下单,手机呢可以下单,还得经计算机的桌面客户端下单。在产完单之后如果完成交易,库存扣减,发送订单确认通知等等功能,而无而的订单是经过哪个端好的,这些职能我们都要错过做,对吗?那咱们尽管未克独立在WinForm里面了,不然这些代码在旁的捧里还要得满全新再相继实现,同样的代码放在不同的地方那不过相当危险的,所以便发生了我们后来之SOA架构,把这些功能还压缩成服务,每种型的捧都是调用服务就可以了。一凡是足以合保护这些意义,二是好死便利之召开扩展,去还好的适应功能与架构上的扩张。比如说像下这样的一个体系。

 

  在直达图中,Web端虽然为是属我们平常说的服务端(甚至是由多玉服务器组成的web群集),但是针对我们全体体系吧,它为仅仅是一个端而已。对于一个端的话,它自身才处理同用户交互的问题,其余有的成效,业务还见面付给后来台处理。在咱们地方的架中,应用层都非会见一直到真正业务逻辑相关的处理,而是坐我们还下层数据层去举行拍卖。那么应用层主要协助做片和用户交互的部分效能,如果手机短信发送,邮件发送等等,并且可因先级选择是推广入行中稍候处理或一直调用功能服务这处理。

  于这么的一个网被,我们的Web服务器可以,Winform端也好都拿只是是漫天体系遭到之一个终极,它们主要的其他是用户与后面服务中间的一个桥。涉及到Service的调用之后,为了让用户可以的用户体验,在WinForm端,我们当将考虑异步的问题。 

APM异步编程模式详解

WinForm异步调用Web Service

  有矣诸如VS这样强劲的工具为我们转变代理类,我们以形容调用Web
service的代码时虽得像调用本地类库一样调用Web
Service了,我们只有待添加一个Web Reference就可以了。

// Form1.cs的代码

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    var pageContentService = new localhost.PageContent();
    pageContentService.BeginDownloadContent(
        "http://jesse2013.cnblogs.com",
        new AsyncCallback(DownloadContentCallback),
        pageContentService);
}

private void DownloadContentCallback(IAsyncResult result)
{
    var pageContentService = (localhost.PageContent)result.AsyncState;
    var msg = pageContentService.EndDownloadContent(result);
    MessageBox.Show(msg);
}

  代码非常的简短,在执行完pageContentService.BeginDownloadContent之后,我们的主线程就归了。在调用Web
service这段时间内我们的UI不会被死,也不见面现出“无法响应这种情形”,我们依旧得以拖动窗体甚至做任何的事情。这就算是APM的魔力,但是咱的callback究竟是当哪个线程中实行之呢?是线程池中之丝程么?咋们接着向下看。

WinForm异步调用Web Service

  有了如VS这样强劲的家伙为我们转变代理类,我们于描绘调用Web
service的代码时即可以像调用本地类库一样调用Web
Service了,我们仅仅待添加一个Web Reference就可了。

// Form1.cs的代码

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    var pageContentService = new localhost.PageContent();
    pageContentService.BeginDownloadContent(
        "http://jesse2013.cnblogs.com",
        new AsyncCallback(DownloadContentCallback),
        pageContentService);
}

private void DownloadContentCallback(IAsyncResult result)
{
    var pageContentService = (localhost.PageContent)result.AsyncState;
    var msg = pageContentService.EndDownloadContent(result);
    MessageBox.Show(msg);
}

  代码非常之略,在实施完pageContentService.BeginDownloadContent之后,我们的主线程就回去了。在调用Web
service这段时光外我们的UI不会被堵塞,也非会见现出“无法响应这种状况”,我们仍得以拖动窗体甚至做任何的业务。这就是APM的魔力,但是我们的callback究竟是在谁线程中实践之也罢?是线程池中的线程么?咋们接着向生看。

线程问题

  接下我们虽是再进一步的打听APM这种模式是安做事的,但是首先我们只要回应上面留下来的题材,这种异步的编程方式发生无出邪我们开新的线程?让代码说话:

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private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Trace.TraceInformation("Is current thread from thread pool? {0}", Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread ? "Yes" "No");
    Trace.TraceInformation("Start calling web service on thread: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    var pageContentService = new localhost.PageContent();
    pageContentService.BeginDownloadContent(
        "http://jesse2013.cnblogs.com",
        new AsyncCallback(DownloadContentCallback),
        pageContentService);
}
 
private void DownloadContentCallback(IAsyncResult result)
{
    var pageContentService = (localhost.PageContent)result.AsyncState;
    var msg = pageContentService.EndDownloadContent(result);
 
    Trace.TraceInformation("Is current thread from thread pool? {0}" , Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread ? "Yes" "No");
    Trace.TraceInformation("End calling web service on thread: {0}, the result of the web service is: {1}",
        Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,
        msg);
}

  我们当按钮点击的法子以及callback方法中分头出口当前线程的ID,以及她们是不是属于线程池的线程,得到的结果如下:

  Desktop4.0.vshost.exe Information: 0 : Is current thread a
background thread? NO
  Desktop4.0.vshost.exe Information: 0 : Is current thread from thread
pool? NO
  Desktop4.0.vshost.exe Information: 0 : Start calling web service on
thread: 9
  Desktop4.0.vshost.exe Information: 0 : Is current thread a
background thread? YES
  Desktop4.0.vshost.exe Information: 0 : Is current thread from thread
pool? YES
  Desktop4.0.vshost.exe Information: 0 : End calling web service on
thread: 14, the result of the web service is: <!DOCTYPE html>…

  按钮点击的艺术是由于UI直接控制,很显著它不是一个线程池线程,也非是后台线程。而我们的callback却是以一个来自于线程池的后台线程执行之,答案揭晓了,可是马上会受我们带一个题目,我们地方讲了单发UI线程也可以去创新我们的UI控件,也就是说在callback中我们是匪能够更新UI控件的,那我们安给更新UI让用户了解反馈也?答案于后面接晓
:),让咱们事先注意让将APM弄明白。

APM异步编程模式详解

APM异步编程模式详解

从Delegate开始

  其实,APM在.NET3.5原先还叫广大采取,在WinForm窗体控制中,在一个IO操作的类库中等等!大家可好爱之找到搭配了Begin和End的法子,更重要之是如果是发生代理的地方,我们都足以以APM这种模式。我们来拘禁一个不胜简短的例子:

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delegate void EatAsync(string food);
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
    var myAsync = new EatAsync(eat);
    Trace.TraceInformation("Activate eating on thread: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    myAsync.BeginInvoke("icecream"new AsyncCallback(clean), myAsync);
}
 
private void eat(string food)
{
    Trace.TraceInformation("I am eating.... on thread: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
 
private void clean(IAsyncResult asyncResult)
{
    Trace.TraceInformation("I am done eating.... on thread: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}

  上面的代码中,我们透过将eat封装成一个寄托,然后再次调用该信托的BeginInvoke方法实现了异步的实行。也就算是事实上的eat方法不是在主线程中实践的,我们可关押输出的结果:

  Desktop4.0.vshost.exe Information: 0 : Activate eating on thread:
10
  Desktop4.0.vshost.exe Information: 0 : I am eating…. on thread:
6
  Desktop4.0.vshost.exe Information: 0 : I am done eating…. on
thread: 6

  clean是咱们污染上的callback,该方法会在我们的eat方法执行了以后于调用,所以她会暨咱们eat方法在与一个线程中受调用。大家如果熟悉代理的语就会见知晓,代码实际上会让编译成一个类似,而BeginInvoke和EndInvoke方法正是编译器为咱自行加进去的道,我们无用额外做另外事情,这在头无TPL和async/await之前(APM从.NET1.0时日就是发矣),的确是一个不易的选项。

线程问题

  接下去我们即便是再度进一步的垂询APM这种模式是什么做事之,但是首先我们要对上面留下来的题材,这种异步的编程方式发生没有出邪咱被新的线程?让代码说话:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Trace.TraceInformation("Is current thread from thread pool? {0}", Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread ? "Yes" : "No");
    Trace.TraceInformation("Start calling web service on thread: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    var pageContentService = new localhost.PageContent();
    pageContentService.BeginDownloadContent(
        "http://jesse2013.cnblogs.com",
        new AsyncCallback(DownloadContentCallback),
        pageContentService);
}

private void DownloadContentCallback(IAsyncResult result)
{
    var pageContentService = (localhost.PageContent)result.AsyncState;
    var msg = pageContentService.EndDownloadContent(result);

    Trace.TraceInformation("Is current thread from thread pool? {0}" , Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread ? "Yes" : "No");
    Trace.TraceInformation("End calling web service on thread: {0}, the result of the web service is: {1}",
        Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,
        msg);
}

  我们以按钮点击的法子和callback方法被分别出口当前线程的ID,以及他们是不是属线程池的线程,得到的结果如下:

  Desktop4.0.vshost.exe
Information: 0 : Is current thread a background thread? NO
  Desktop4.0.vshost.exe
Information: 0 : Is current thread from thread pool? NO
  Desktop4.0.vshost.exe
Information: 0 : Start calling web service on thread: 9
  Desktop4.0.vshost.exe
Information: 0 : Is current thread a background thread? YES
  Desktop4.0.vshost.exe
Information: 0 : Is current thread from thread pool? YES
  Desktop4.0.vshost.exe
Information: 0 : End calling web service on thread: 14, the result of
the web service is: <!DOCTYPE html>…

  按钮点击的措施是由于UI直接控制,很显眼它不是一个线程池线程,也无是后台线程。而我辈的callback却是在一个来于线程池的后台线程执行的,答案揭晓了,可是这会被我们带一个题目,我们地方说了不过出UI线程也得错过创新我们的UI控件,也就是说在callback中我们是匪能够更新UI控件的,那咱们什么样吃更新UI让用户了解反馈也?答案于后头接晓
:),让咱先行注意于将APM弄明白。

线程问题

  接下我们虽是重进一步的问询APM这种模式是何许工作的,但是首先我们若应对上面留下来的问题,这种异步的编程方式有没有起啊咱被新的线程?让代码说话:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Trace.TraceInformation("Is current thread from thread pool? {0}", Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread ? "Yes" : "No");
    Trace.TraceInformation("Start calling web service on thread: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    var pageContentService = new localhost.PageContent();
    pageContentService.BeginDownloadContent(
        "http://jesse2013.cnblogs.com",
        new AsyncCallback(DownloadContentCallback),
        pageContentService);
}

private void DownloadContentCallback(IAsyncResult result)
{
    var pageContentService = (localhost.PageContent)result.AsyncState;
    var msg = pageContentService.EndDownloadContent(result);

    Trace.TraceInformation("Is current thread from thread pool? {0}" , Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread ? "Yes" : "No");
    Trace.TraceInformation("End calling web service on thread: {0}, the result of the web service is: {1}",
        Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,
        msg);
}

  我们当按钮点击的点子以及callback方法被分头出口当前线程的ID,以及她们是不是属于线程池的线程,得到的结果如下:

  Desktop4.0.vshost.exe
Information: 0 : Is current thread a background thread? NO
  Desktop4.0.vshost.exe
Information: 0 : Is current thread from thread pool? NO
  Desktop4.0.vshost.exe
Information: 0 : Start calling web service on thread: 9
  Desktop4.0.vshost.exe
Information: 0 : Is current thread a background thread? YES
  Desktop4.0.vshost.exe
Information: 0 : Is current thread from thread pool? YES
  Desktop4.0.vshost.exe
Information: 0 : End calling web service on thread: 14, the result of
the web service is: <!DOCTYPE html>…

  按钮点击的方式是出于UI直接控制,很引人注目它不是一个线程池线程,也非是后台线程。而我们的callback却是以一个来源于于线程池的后台线程执行之,答案揭晓了,可是就会受咱们带来一个题材,我们地方讲了仅仅发生UI线程也足以去创新我们的UI控件,也就是说在callback中我们是免可知更新UI控件的,那我们安被更新UI让用户知道反馈也?答案在后头接晓
:),让我们先行注意让把APM弄明白。

再认识APM

了解了Delegate实现之BeginInvoke和EndInvoke之后,我们再来分析一下APM用到的那些对象。
拿我们Web service的代理类来举例,它也我们别了以下3只章程:

  1. string DownloadContent(string url): 同步方法
  2. IAsyncResult BeginDownloadContent(string url, AsyncCallback
    callback, object asyncState): 异步开始计
  3. EndDownloadContent(IAsyncResult asyncResult):异步结束方法

  于我们调用EndDownloadContent方法的早晚,如果我们的web

从Delegate开始

  其实,APM在.NET3.5在先都深受广大使用,在WinForm窗体控制着,在一个IO操作的类库中等等!大家可以很轻的找到搭配了Begin和End的法门,更要紧的凡使是出代理的地方,我们且得使APM这种模式。我们来拘禁一个特别粗略的例证:

delegate void EatAsync(string food);
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
    var myAsync = new EatAsync(eat);
    Trace.TraceInformation("Activate eating on thread: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    myAsync.BeginInvoke("icecream", new AsyncCallback(clean), myAsync);
}

private void eat(string food)
{
    Trace.TraceInformation("I am eating.... on thread: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}

private void clean(IAsyncResult asyncResult)
{
    Trace.TraceInformation("I am done eating.... on thread: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}

  上面的代码中,我们由此将eat封装成一个信托,然后重新调用该信托的BeginInvoke方法实现了异步的行。也就是是实在的eat方法无是于主线程遭遇施行的,我们好看输出的结果:

  Desktop4.0.vshost.exe
Information: 0 : Activate eating on thread: 10
  Desktop4.0.vshost.exe
Information: 0 : I am eating…. on thread: 6
  Desktop4.0.vshost.exe
Information: 0 : I am done eating…. on thread: 6

  clean是咱们污染进的callback,该方法会在咱们的eat方法执行完毕以后为调用,所以她会及我们eat方法以跟一个线程中受调用。大家如果熟悉代理的言语就会掌握,代码实际上会为编译成一个类,而BeginInvoke和EndInvoke方法正是编译器为我们机关加进去的不二法门,我们无用额外做任何工作,这当首无TPL和async/await之前(APM从.NET1.0一时就时有发生矣),的确是一个科学的选择。

从Delegate开始

  其实,APM在.NET3.5原先还被广大应用,在WinForm窗体控制中,在一个IO操作的类库中等等!大家好挺爱之找到搭配了Begin和End的方法,更重要之是一旦是发代理的地方,我们还得运用APM这种模式。我们来拘禁一个坏粗略的事例:

delegate void EatAsync(string food);
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
    var myAsync = new EatAsync(eat);
    Trace.TraceInformation("Activate eating on thread: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    myAsync.BeginInvoke("icecream", new AsyncCallback(clean), myAsync);
}

private void eat(string food)
{
    Trace.TraceInformation("I am eating.... on thread: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}

private void clean(IAsyncResult asyncResult)
{
    Trace.TraceInformation("I am done eating.... on thread: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}

  上面的代码中,我们透过把eat封装成一个信托,然后重新调用该信托的BeginInvoke方法实现了异步的施行。也便是事实上的eat方法不是在主线程中实施之,我们好关押输出的结果:

  Desktop4.0.vshost.exe
Information: 0 : Activate eating on thread: 10
  Desktop4.0.vshost.exe
Information: 0 : I am eating…. on thread: 6
  Desktop4.0.vshost.exe
Information: 0 : I am done eating…. on thread: 6

  clean是我们污染上的callback,该方法会在我们的eat方法执行了事后为调用,所以它见面以及咱们eat方法以与一个线程中给调用。大家只要熟悉代理的语虽会知道,代码实际上会让编译成一个类似,而BeginInvoke和EndInvoke方法正是编译器为我们自行加进去的法,我们不用额外做其他工作,这在头没有TPL和async/await之前(APM从.NET1.0时日就算闹了),的确是一个科学的选择。

service调用还并未回去,那这个时候即便会见用阻塞的主意去用结果。但是以咱们传到BeginDownloadContent中的callback被调用的早晚,那操作必然是曾经形成了,也就是说IAsyncResult.IsCompleted

true。而于APM异步编程模式中Begin方法总是回到IAsyncResult这个接口的落实。IAsyncReuslt仅仅包含以下4只属性:

  WaitHanlde通常作为同对象的基类,并且可以运用其来阻塞线程,更多信息可以参见MSDN.aspx) 。
借助于IAsyncResult的扶持,我们便可以通过以下几栽方式去得到当前所实行操作的结果。

  1. 轮询
  2. 强制等
  3. 姣好通知

  完成通知就是等以”WinForm异步调用WebService”那了着之所以到的方,调了Begin方法后,主线程就算就任务了。我们吧无用监督该操作的履情况,当该操作实践了之后,我们当Begin方法吃传上的callback就会见吃调用了,我们好于怪方式吃调用End方法去赢得结果。下面我们重新简单说一下前两种办法。

//轮询获取结果代码

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var pageContentService = new localhost.PageContent();
IAsyncResult asyncResult = pageContentService.BeginDownloadContent(
    "http://jesse2013.cnblogs.com",
    null,
    pageContentService);
 
while (!asyncResult.IsCompleted)
{
    Thread.Sleep(100);
}
var content = pageContentService.EndDownloadContent(asyncResult);

 // 强制等结果代码

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var pageContentService = new localhost.PageContent();
IAsyncResult asyncResult = pageContentService.BeginDownloadContent(
    "http://jesse2013.cnblogs.com",
    null,
    pageContentService);
 
// 也可以调用WaitOne()的无参版本,不限制强制等待时间
if (asyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne(2000))
{
    var content = pageContentService.EndDownloadContent(asyncResult);
}
else
{
    // 2s时间已经过了,但是还没有执行完  
}

复认识APM

问询了Delegate实现的BeginInvoke和EndInvoke之后,我们又来分析一下APM用到的那些对象。
拿我们Web service的代办类来举例,它也咱转移了以下3独方法:

  1. string DownloadContent(string url): 同步方法
  2. IAsyncResult BeginDownloadContent(string url, AsyncCallback
    callback, object asyncState): 异步开始计
  3. EndDownloadContent(IAsyncResult asyncResult):异步结束方法

  在咱们调用EndDownloadContent方法的下,如果我们的web

再认识APM

询问了Delegate实现之BeginInvoke和EndInvoke之后,我们还来分析一下APM用到的那些对象。
拿我们Web service的代理类来举例,它为我们别了以下3只方式:

  1. string DownloadContent(string url): 同步方法
  2. IAsyncResult BeginDownloadContent(string url, AsyncCallback
    callback, object asyncState): 异步开始计
  3. EndDownloadContent(IAsyncResult asyncResult):异步结束方法

  于我们调用EndDownloadContent方法的上,如果我们的web

EAP(Event-Based Asynchronous Pattern)

  EAP是于.NET2.0出产的外一样栽过渡的异步编程模型,也是在.NET3.5自此Microsoft支持之同样种植做法,为什么吧?
如果大家打一个.NET4.0还是再次强版本的WinForm项目,再夺续加Web
Reference就会见意识变化的代理类吃已经没Begin和End方法了,记住在3.5底下是二者共存之,你得挑选随机一栽来利用。但是到了.NET4.0后,EAP成为了您唯一的精选。(我未曾尝试了手动生成代理类,有趣味的同桌可以尝尝一下)让我们来拘禁一下每当.NET4生,我们是怎么样异步调用Web
Service的。

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private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    var pageContent = new localhost.PageContent();
    pageContent.DownloadContentAsync("http://jesse2013.cnblogs.com");
    pageContent.DownloadContentCompleted += pageContent_DownloadContentCompleted;
}
 
private void pageContent_DownloadContentCompleted(object sender, localhost.DownloadContentCompletedEventArgs e)
{
    if (e.Error == null)
    {
        textBox1.Text = e.Result;
    }
    else
    {
        // 出错了
    }
}

service调用还不曾回到,那这时节即便会用阻塞的不二法门去用结果。但是以我们传到BeginDownloadContent中之callback被调用的时刻,那操作必然是一度做到了,也就是说IAsyncResult.IsCompleted

true。而当APM异步编程模式中Begin方法总是回到IAsyncResult这个接口的实现。IAsyncReuslt仅仅包含以下4只特性:

  WaitHanlde通常作为联合对象的基类,并且可应用她来阻塞线程,更多信息可以参见MSDN.aspx) 。
借助于IAsyncResult的辅助,我们虽可由此以下几栽方法去得当前所实施操作的结果。

  1. 轮询
  2. 强制等
  3. 得通知

  完成通知就是等以”WinForm异步调用WebService”那收着之所以到之法子,调了Begin方法之后,主线程就算就任务了。我们也无用监督该操作的实践情况,当该操作实践了之后,我们当Begin方法吃染上的callback就会见吃调用了,我们得以于很方式吃调用End方法去取结果。下面我们再简单说一下前两种植办法。

//轮询获取结果代码

var pageContentService = new localhost.PageContent();
IAsyncResult asyncResult = pageContentService.BeginDownloadContent(
    "http://jesse2013.cnblogs.com",
    null,
    pageContentService);

while (!asyncResult.IsCompleted)
{
    Thread.Sleep(100);
}
var content = pageContentService.EndDownloadContent(asyncResult);

 // 强制等结果代码

var pageContentService = new localhost.PageContent();
IAsyncResult asyncResult = pageContentService.BeginDownloadContent(
    "http://jesse2013.cnblogs.com",
    null,
    pageContentService);

// 也可以调用WaitOne()的无参版本,不限制强制等待时间
if (asyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne(2000))
{
    var content = pageContentService.EndDownloadContent(asyncResult);
}
else
{ 
    // 2s时间已经过了,但是还没有执行完   
}

service调用还没有回去,那这上就是会用阻塞的道去用结果。但是以咱们传到BeginDownloadContent中的callback被调用的上,那操作必然是一度做到了,也就是说IAsyncResult.IsCompleted

true。而于APM异步编程模式中Begin方法总是回到IAsyncResult这个接口的实现。IAsyncReuslt仅仅包含以下4只属性:

  WaitHanlde通常作为联合对象的基类,并且可以使它来阻塞线程,更多信息可参考MSDN.aspx) 。
借助于IAsyncResult的帮忙,我们便可由此以下几种植方法去获取当前所行操作的结果。

  1. 轮询
  2. 强制等
  3. 形成通知

  完成通知就是等在”WinForm异步调用WebService”那收着之所以到的艺术,调了Begin方法之后,主线程就算就任务了。我们呢无用监督该操作的推行情况,当该操作实施了之后,我们当Begin方法被传上的callback就会吃调用了,我们得于深方式中调用End方法去得结果。下面我们重新简单说一下面前两栽办法。

//轮询获取结果代码

var pageContentService = new localhost.PageContent();
IAsyncResult asyncResult = pageContentService.BeginDownloadContent(
    "http://jesse2013.cnblogs.com",
    null,
    pageContentService);

while (!asyncResult.IsCompleted)
{
    Thread.Sleep(100);
}
var content = pageContentService.EndDownloadContent(asyncResult);

 // 强制等结果代码

var pageContentService = new localhost.PageContent();
IAsyncResult asyncResult = pageContentService.BeginDownloadContent(
    "http://jesse2013.cnblogs.com",
    null,
    pageContentService);

// 也可以调用WaitOne()的无参版本,不限制强制等待时间
if (asyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne(2000))
{
    var content = pageContentService.EndDownloadContent(asyncResult);
}
else
{ 
    // 2s时间已经过了,但是还没有执行完   
}

线程问题

  不清楚大家还是否记得,在APM模式中,callback是实践于旁一个线程中,不克随易的失去更新UI。但是倘若你细心看一下上面的代码,我们的DownloadContentCompleted事件绑定的方式吃直接就是更新了UI,把返回的情写到了一个文本框里面。通过同样的主意好窥见,在EAP这种异步编程模式下,事件绑定的方吧是在调用的好线程中实行之。也就是说解决了异步编程的时节UI交互的问题,而且是在和一个线程中施行。
看看下面的代码:

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private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Trace.TraceInformation("Call DownloadContentAsync on thread: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    Trace.TraceInformation("Is current from thread pool? : {0}", Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread ? "YES" "NO");
 
    var pageContent = new localhost.PageContent();
    pageContent.DownloadContentAsync("http://jesse2013.cnblogs.com");
    pageContent.DownloadContentCompleted += pageContent_DownloadContentCompleted;
}
 
private void pageContent_DownloadContentCompleted(object sender, localhost.DownloadContentCompletedEventArgs e)
{
    Trace.TraceInformation("Completed DownloadContentAsync on thread: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    Trace.TraceInformation("Is current from thread pool? : {0}", Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread ? "YES" "NO");
}

  Desktop4.vshost.exe Information: 0 : Call DownloadContentAsync on
thread: 10

  Desktop4.vshost.exe Information: 0 : Is current from thread pool? :
NO

  Desktop4.vshost.exe Information: 0 : Completed DownloadContentAsync
on thread: 10

  Desktop4.vshost.exe Information: 0 : Is current from thread pool? :
NO

EAP(Event-Based Asynchronous Pattern)

  EAP是于.NET2.0产的其余一样栽过渡的异步编程模型,也是于.NET3.5后头Microsoft支持之平栽做法,为什么也?
如果大家打一个.NET4.0要么重新胜版本的WinForm项目,再失去续加Web
Reference就见面发现变化的代理类吃就远非Begin和End方法了,记住在3.5之当儿是两岸共存之,你可以选择随机一种来利用。但是到了.NET4.0从此,EAP成为了若唯一的精选。(我未曾尝试了手动生成代理类,有趣味的同室可以尝尝一下)让咱们来拘禁一下在.NET4生,我们是哪些异步调用Web
Service的。

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    var pageContent = new localhost.PageContent();
    pageContent.DownloadContentAsync("http://jesse2013.cnblogs.com");
    pageContent.DownloadContentCompleted += pageContent_DownloadContentCompleted;
}

private void pageContent_DownloadContentCompleted(object sender, localhost.DownloadContentCompletedEventArgs e)
{
    if (e.Error == null)
    {
        textBox1.Text = e.Result;
    }
    else
    { 
        // 出错了
    }
}

EAP(Event-Based Asynchronous Pattern)

  EAP是当.NET2.0推出的另外一样种过渡的异步编程模型,也是于.NET3.5事后Microsoft支持的相同栽做法,为什么也?
如果大家打一个.NET4.0或更胜版本的WinForm项目,再去加加Web
Reference就见面发觉变化的代办类中早已远非Begin和End方法了,记住在3.5之上是两头共存的,你可以择随机一种植来行使。但是到了.NET4.0之后,EAP成为了你唯一的精选。(我未曾品味过手动生成代理类,有趣味之校友可以品尝一下)让咱们来拘禁一下以.NET4产,我们是如何异步调用Web
Service的。

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    var pageContent = new localhost.PageContent();
    pageContent.DownloadContentAsync("http://jesse2013.cnblogs.com");
    pageContent.DownloadContentCompleted += pageContent_DownloadContentCompleted;
}

private void pageContent_DownloadContentCompleted(object sender, localhost.DownloadContentCompletedEventArgs e)
{
    if (e.Error == null)
    {
        textBox1.Text = e.Result;
    }
    else
    { 
        // 出错了
    }
}

async/await 给WinFrom带来了啊

  如果说async给ASP.NET带来的凡处理能力的加强,那么当WinForm中吃程序员带来的功利虽是最老的。我们重新为无须因为若贯彻异步写回调或者绑定事件了,省事了,可读性也增长了。不信仰你看下我们用调用我们老web
service的代码在.NET4.5产促成转:

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private async void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
    var pageContent = new localhost.PageContentSoapClient();
    var content = await pageContent.DownloadContentAsync("http://jesse2013.cnblogs.com");
 
    textBox1.Text = content.Body.DownloadContentResult;
}

  简单的老三执行代码,像写同步代码一样写异步代码,我想或许就便是async/await的魔力吧。在await之后,UI线程就好回到响应UI了,在地方的代码中我们是没有初线程产生的,和EAP一样用到结果一直就是可针对UI操作了。

  async/await似乎真的坏好,但是若我们await后面的代码执行在另外一个线程中会生什么工作吗?

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private async void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    label1.Text = "Calculating Sqrt of 5000000";
    button1.Enabled = false;
    progressBar1.Visible = true;
 
    double sqrt = await Task<double>.Run(() =>
    {
        double result = 0;
        for (int i = 0; i < 50000000; i++)
        {
            result += Math.Sqrt(i);
 
            progressBar1.Maximum = 50000000;
            progressBar1.Value = i;
        }
        return result;
    });
 
    progressBar1.Visible = false;
    button1.Enabled = true;
    label1.Text = "The sqrt of 50000000 is " + sqrt;
}

  我们当界面被放大了一个ProgressBar,同时启幕一个线程去把于1至5000000的平方全部加以起来,看起是一个老耗时的操作,于是我们为此Task.Run开了一个新的线程去实践。(注:如果是纯运算的操作,多线程操作对性能没多酷帮扶,我们这边要是怀念让UI一个速显示当前进展到啦一样步了。)看起没什么问题,我们以F5运行吧!
  Bomb~

  当执行及这边的时刻,程序就算崩溃了,告诉我们”无效操作,只能于创造porgressBar的线程访问它。“
 这吗是咱同样开始波及的,在WinForm先后中,只有UI主线程才能够针对UI进行操作,其它的线程是未曾权力的。接下来我们虽来看望,如果以WinForm中实现非UI线程对UI控制的创新操作。 

线程问题

  不晓大家还是否记得,在APM模式受到,callback是实践于外一个线程中,不能够随易的去更新UI。但是倘若你精心看一下者的代码,我们的DownloadContentCompleted事件绑定的法子中直接就是更新了UI,把返回的内容写到了一个文本框里面。通过一致的章程可以窥见,在EAP这种异步编程模式下,事件绑定的道也是当调用的可怜线程中履行之。也就是说解决了异步编程的早晚UI交互的题目,而且是当与一个线程中实践。
看看下面的代码:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Trace.TraceInformation("Call DownloadContentAsync on thread: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    Trace.TraceInformation("Is current from thread pool? : {0}", Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread ? "YES" : "NO");

    var pageContent = new localhost.PageContent();
    pageContent.DownloadContentAsync("http://jesse2013.cnblogs.com");
    pageContent.DownloadContentCompleted += pageContent_DownloadContentCompleted;
}

private void pageContent_DownloadContentCompleted(object sender, localhost.DownloadContentCompletedEventArgs e)
{
    Trace.TraceInformation("Completed DownloadContentAsync on thread: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    Trace.TraceInformation("Is current from thread pool? : {0}", Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread ? "YES" : "NO");
}

  Desktop4.vshost.exe
Information: 0 : Call DownloadContentAsync on thread: 10

  Desktop4.vshost.exe
Information: 0 : Is current from thread pool? : NO

  Desktop4.vshost.exe
Information: 0 : Completed DownloadContentAsync on thread: 10

  Desktop4.vshost.exe
Information: 0 : Is current from thread pool? : NO

线程问题

  不晓大家还是否记得,在APM模式受到,callback是推行于其余一个线程中,不能够随易的夺更新UI。但是若你细心看一下点的代码,我们的DownloadContentCompleted事件绑定的办法中直接就是创新了UI,把返回的情写到了一个文本框里面。通过同样的章程好窥见,在EAP这种异步编程模式下,事件绑定的道也是在调用的可怜线程中实施之。也就是说解决了异步编程的早晚UI交互的问题,而且是在同一个线程中实行。
看看下面的代码:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Trace.TraceInformation("Call DownloadContentAsync on thread: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    Trace.TraceInformation("Is current from thread pool? : {0}", Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread ? "YES" : "NO");

    var pageContent = new localhost.PageContent();
    pageContent.DownloadContentAsync("http://jesse2013.cnblogs.com");
    pageContent.DownloadContentCompleted += pageContent_DownloadContentCompleted;
}

private void pageContent_DownloadContentCompleted(object sender, localhost.DownloadContentCompletedEventArgs e)
{
    Trace.TraceInformation("Completed DownloadContentAsync on thread: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    Trace.TraceInformation("Is current from thread pool? : {0}", Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread ? "YES" : "NO");
}

  Desktop4.vshost.exe
Information: 0 : Call DownloadContentAsync on thread: 10

  Desktop4.vshost.exe
Information: 0 : Is current from thread pool? : NO

  Desktop4.vshost.exe
Information: 0 : Completed DownloadContentAsync on thread: 10

  Desktop4.vshost.exe
Information: 0 : Is current from thread pool? : NO

今非昔比线程之间通讯的题材

async/await 给WinFrom带来了呀

  如果说async给ASP.NET带来的凡拍卖能力的增进,那么当WinForm中让程序员带来的便宜虽是最特别的。我们再度为休想为若贯彻异步写回调或者绑定事件了,省事了,可读性也增强了。不信教而看下我们拿调用我们格外web
service的代码在.NET4.5下实现转:

private async void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
    var pageContent = new localhost.PageContentSoapClient();
    var content = await pageContent.DownloadContentAsync("http://jesse2013.cnblogs.com");

    textBox1.Text = content.Body.DownloadContentResult;
}

  简单的老三执行代码,像写同步代码一样写异步代码,我怀念或许就便是async/await的魔力吧。在await之后,UI线程就好回响应UI了,在上头的代码中我们是没有初线程产生的,和EAP一样拿到结果一直就好针对UI操作了。

  async/await似乎真的挺好,但是只要我们await后面的代码执行在另外一个线程中会时有发生什么工作吗?

private async void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    label1.Text = "Calculating Sqrt of 5000000";
    button1.Enabled = false;
    progressBar1.Visible = true;

    double sqrt = await Task<double>.Run(() =>
    {
        double result = 0;
        for (int i = 0; i < 50000000; i++)
        {
            result += Math.Sqrt(i);

            progressBar1.Maximum = 50000000;
            progressBar1.Value = i;
        }
        return result;
    });

    progressBar1.Visible = false;
    button1.Enabled = true;
    label1.Text = "The sqrt of 50000000 is " + sqrt;
}

  我们以界面被放大了一个ProgressBar,同时开一个线程去把打1顶5000000的平方全部加以起来,看起是一个雅耗时的操作,于是我们因而Task.Run开了一个新的线程去履行。(注:如果是纯运算的操作,多线程操作对性没多大扶持,我们这边要是思念让UI一个快显示当前进展到啦一样步了。)看起没有呀问题,我们循F5周转吧!
  Bomb~

  当行到这里的时节,程序就算崩溃了,告诉我们”无效操作,只能于创造porgressBar的线程访问它。“
 这也是我们一样开始波及的,在WinForm主次中,只有UI主线程才能够对UI进行操作,其它的线程是没权限的。接下来我们不怕来探望,如果当WinForm中贯彻非UI线程对UI控制的创新操作。 

async/await 给WinFrom带来了什么

  如果说async给ASP.NET带来的凡拍卖能力的滋长,那么以WinForm中被程序员带来的益处虽是无与伦比充分的。我们重为毫不盖要贯彻异步写回调或者绑定事件了,省事了,可读性也提高了。不迷信而看下面我们以调用我们大web
service的代码在.NET4.5生实现转:

private async void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
    var pageContent = new localhost.PageContentSoapClient();
    var content = await pageContent.DownloadContentAsync("http://jesse2013.cnblogs.com");

    textBox1.Text = content.Body.DownloadContentResult;
}

  简单的老三尽代码,像写同步代码一样写异步代码,我思可能这虽是async/await的魔力吧。在await之后,UI线程就可回到响应UI了,在方的代码中我们是从未有过新线程产生的,和EAP一样以到结果直接就可对UI操作了。

  async/await似乎的确特别好,但是如果我们await后面的代码执行在另外一个线程中会出啊业务吗?

private async void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    label1.Text = "Calculating Sqrt of 5000000";
    button1.Enabled = false;
    progressBar1.Visible = true;

    double sqrt = await Task<double>.Run(() =>
    {
        double result = 0;
        for (int i = 0; i < 50000000; i++)
        {
            result += Math.Sqrt(i);

            progressBar1.Maximum = 50000000;
            progressBar1.Value = i;
        }
        return result;
    });

    progressBar1.Visible = false;
    button1.Enabled = true;
    label1.Text = "The sqrt of 50000000 is " + sqrt;
}

  我们于界面中推广了一个ProgressBar,同时启幕一个线程去管于1届5000000之平方全部加起,看起是一个良耗时的操作,于是我们因此Task.Run开了一个新的线程去履行。(注:如果是彻头彻尾运算的操作,多线程操作对性能没多深扶持,我们这里主要是想叫UI一个速度显示当前进行到啊一样步了。)看起没呀问题,我们按F5运转吧!
  Bomb~

  当行及这里的时候,程序就算倒了,告诉我们”无效操作,只能由创造porgressBar的线程访问它。“
 这也是咱们同开始波及的,在WinForm序中,只有UI主线程才能够针对UI进行操作,其它的线程是没权力的。接下来我们便来探望,如果当WinForm中贯彻非UI线程对UI控制的更新操作。 

万能的Invoke

  WinForm中大部分之控件包括窗体在内都落实了Invoke.aspx)方法,可以流传一个Delegate,这个Delegate将会晤受有好控制的线程所调用,从而避免了跨线程访问的题目。

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Trace.TraceInformation("UI Thread : {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
double sqrt = await Task<double>.Run(() =>
{
    Trace.TraceInformation("Run calculation on thread: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    double result = 0;
    for (int i = 0; i < 50000000; i++)
    {
        result += Math.Sqrt(i);
        progressBar1.Invoke(new Action(() => {
            Trace.TraceInformation("Update UI on thread: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            progressBar1.Maximum = 50000000;
            progressBar1.Value = i;
        }));
    }
    return result;
});

  Desktop.vshost.exe Information: 0 : UI Thread : 9
  Desktop.vshost.exe Information: 0 : Run calculation on thread: 10
  Desktop.vshost.exe Information: 0 : Update UI on thread: 9

  Invoke方法比较简单,我们虽不举行过多之钻研了,但是我们要考虑到一点,Invoke是WinForm实现的UI跨线程沟通方式,WPF用的可是Dispatcher,如果是以ASP.NET下跨线程之间的并又岂惩罚吧。为了配合各种技术平台下,跨线程同步的题材,Microsoft在.NET2.0之早晚就是引入了咱们下的斯目标。

不同线程之间通讯的问题

不等线程之间通讯的题材

SynchronizationContext上下文同步对象

怎么用SynchronizationContext

  就如咱于WinForm中遇到的问题同,有时候我们得在一个线程中传递一些数据要做有操作及其他一个线程。但是以大部场面下这是无容许的,出于安全因素的设想,每一个线程都有它独自的内存空间和上下文。因此于.NET2.0,微软出了SynchronizationContext。

  它要的功效之一是吗咱提供了千篇一律种将一些行事职责(Delegate)以行的主意囤于一个上下文对象中,然后把这些上下文对象关系到现实的线程上,当然有时候多独线程也可以提到到跟一个SynchronizationContext对象。获取当前线程的联名上下文对象可以使SynchronizationContext.Current。同时她还为咱提供以下简单单方法Post和Send,分别是为异步和一起的办法以我们地方说之劳作职责放到我们SynchronizationContext的行中。

SynchronizationContext示例

  还是以我们地方Invoke中因故到之事例举例,只是这次我们无直调用控件的Invoke方法去创新她,而是写了一个Report的方式专门去更新UI。

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double sqrt = await Task<double>.Run(() =>
{
    Trace.TraceInformation("Current thread id is:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
 
    double result = 0;
    for (int i = 0; i < 50000000; i++)
    {
        result += Math.Sqrt(i);
        Report(new Tuple<intint>(50000000, i));
    }
    return result;
});

  每一样坏操作结束后我们调用一下Report方法,把我们总共要算的数字,以及时方测算的数字传于它们便好了。接下来就是扣留我们的Report方法了。

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private SynchronizationContext m_SynchronizationContext;
private DateTime m_PreviousTime = DateTime.Now;
 
public Form1()
{
    InitializeComponent();
    // 在全局保存当前UI线程的SynchronizationContext对象
    m_SynchronizationContext = SynchronizationContext.Current;
}
 
public void Report(Tuple<intint> value)
{
    DateTime now = DateTime.Now;
    if ((now - m_PreviousTime).Milliseconds > 100)
    {
        m_SynchronizationContext.Post((obj) =>
        {
            Tuple<intint> minMax = (Tuple<intint>)obj;
            progressBar1.Maximum = minMax.Item1;
            progressBar1.Value = minMax.Item2;
        }, value);
 
        m_PreviousTime = now;
    }
}

  整个操作看起而比较Inovke复杂一点,与Invoke不同的凡SynchronizationContext不待对Control的援,而Invoke必须先得起甚控件才能够调用它的Invoke方法对它们进行操作。

万能的Invoke

  WinForm中大部分之控件包括窗体在内都贯彻了Invoke.aspx)方法,可以传一个Delegate,这个Delegate将会给抱有特别控制的线程所调用,从而避免了跨线程访问的题材。

Trace.TraceInformation("UI Thread : {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
double sqrt = await Task<double>.Run(() =>
{
    Trace.TraceInformation("Run calculation on thread: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    double result = 0;
    for (int i = 0; i < 50000000; i++)
    {
        result += Math.Sqrt(i);
        progressBar1.Invoke(new Action(() => {
            Trace.TraceInformation("Update UI on thread: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            progressBar1.Maximum = 50000000;
            progressBar1.Value = i;
        }));
    }
    return result;
});

  Desktop.vshost.exe Information: 0 : UI
Thread : 9
  Desktop.vshost.exe Information: 0 : Run calculation on
thread: 10
  Desktop.vshost.exe
Information: 0 : Update UI on thread: 9

  Invoke方法比较简单,我们便无举行了多之研讨了,但是我们只要考虑到某些,Invoke是WinForm实现的UI跨线程沟通方式,WPF用之可是Dispatcher,如果是于ASP.NET下跨线程之间的一起又怎收拾也。为了配合各种技术平台下,跨线程同步的题目,Microsoft在.NET2.0底时刻便引入了俺们下的是目标。

万能的Invoke

  WinForm中多数的控件包括窗体在内都落实了Invoke.aspx)方法,可以流传一个Delegate,这个Delegate将会晤为抱有非常控制的线程所调用,从而避免了跨线程访问的问题。

Trace.TraceInformation("UI Thread : {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
double sqrt = await Task<double>.Run(() =>
{
    Trace.TraceInformation("Run calculation on thread: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    double result = 0;
    for (int i = 0; i < 50000000; i++)
    {
        result += Math.Sqrt(i);
        progressBar1.Invoke(new Action(() => {
            Trace.TraceInformation("Update UI on thread: {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            progressBar1.Maximum = 50000000;
            progressBar1.Value = i;
        }));
    }
    return result;
});

  Desktop.vshost.exe Information: 0 : UI
Thread : 9
  Desktop.vshost.exe Information: 0 : Run calculation on
thread: 10
  Desktop.vshost.exe
Information: 0 : Update UI on thread: 9

  Invoke方法比较简单,我们尽管未做过多的钻研了,但是咱而考虑到一些,Invoke是WinForm实现之UI跨线程沟通方式,WPF用的却是Dispatcher,如果是当ASP.NET下跨线程之间的旅又怎处置呢。为了配合各种技能平台下,跨线程同步的题材,Microsoft在.NET2.0之时节即便引入了我们下面的斯目标。

小结

  这篇博客内容来硌长,不知情出微人足望这里:)。最开头自只是怀念写写WinFrom下异步调用Web
Service的一部分事物,在平从头即首文书之问题是”异步编程在WinForm下的行“,但是写在写在发现越来越多之迷团没有解开,其实还是片尽的技艺以前从未有过点和控制好,所以所幸就一次性把她们都重新学习了一如既往布满,与大家大快朵颐。

  我们还来回顾一下篇所干到的有的至关重要之概念:

  1. async/await
    在ASP.NET做的尽老贡献(早期ASP.NET的异步开发模式同样为时有发生这样的孝敬),是以顾数据库的时刻、访问远程IO的早晚就放出了当前底拍卖性程,可以吃这些线程回到线程池中,从而实现可错过处理任何要的功力。
  2. 异步的ASP.NET开发能当拍卖能力上带来多好之滋长,取决于我们的次序来稍许日子是于死的,也尽管是那些访问数据库和长途Service的时空。
  3. 除开以代码改化异步,我们还得在IIS上召开有相对的布置来促成最优化。
  4. 凭是ASP.NET、WinForm还是Mobile、还是平板,在大型系统中都只是是一个和用户交互的端而已,所以无论是你现在凡是举行所谓的前端(JavaScript +
    CSS等),还是所谓的后端(ASP.NET MVC、WCF、Web API 等
    ),又或是比较时的移动端(IOS也好,Andrioid也罢,哪怕是无争气的WP),都仅仅是任何大型系统面临的琐碎一角而已。当然我并无是降级这些端的价,正是因我们注意让不同,努力提高每一个端的用户体验,才会于这些巨型系统发生出名的空子。我思念说之凡,在公针对当今技能得到一定的做到后,不要停学习,因为任何软件架构体系受到还有不少博精之物值得我们错过发现。
  5. APM和EAP是在async/await之前的点滴栽不同的异步编程模式。
  6. APM如果非死主线程,那么就通知(回调)就会见尽于另外一个线程中,从而被我们更新UI带来一定之问题。
  7. EAP的通事件是在主线程中实施之,不见面存在UI交互的题材。
  8. 末尾,我们还读了于Winform下不同线程之间彼此的问题,以及SynchronizationContext。
  9. APM是.NET下最早的异步编程方法,从.NET1.0以来便来了。在.NET2.0的时光,微软发现及了APM的回调函数中以及UI交互的题材,于是带来了初的EAP。APM与EAP一直并存到.NET3.5,在.NET4.0的时节微软带来了TPL,也不怕是咱们所熟知的Task编程,而.NET4.5不怕是咱大家明白之async/await了,可以看到.NET一直于匪停歇的前进,加上近年来相连的以及开源社区的合作,跨平台等特点的引入,我们来理由相信.NET会愈加走越好。

  最后,这首文章于寻找材料上及写出来,差不多花了自家点儿个周未的时,希望能够吃要之人头要么感兴趣想使不断上之人或多或少援助(不管是为前面修,还是向后上)最后还要谢@田园里面的蟋蟀,在阅读的时节让自家摸了一部分错别字!

SynchronizationContext上下文同步对象

怎么要SynchronizationContext

  就如我们于WinForm中相见的题材同,有时候我们得以一个线程中传递一些数要举行有操作及外一个线程。但是当大多数景象下这是休允许的,出于安全因素的设想,每一个线程都生它们独立的内存空间和上下文。因此于.NET2.0,微软产了SynchronizationContext。

  它至关重要的职能有是也咱提供了同样栽将有做事任务(Delegate)以行的方囤在一个上下文对象中,然后把这些上下文对象关系到现实的线程上,当然有时多只线程也得提到到与一个SynchronizationContext对象。获取当前线程的联名上下文对象可以应用SynchronizationContext.Current。同时她还为我们提供以下简单个点子Post和Send,分别是盖异步和共的章程以我们地方说之做事任务放到我们SynchronizationContext的行列中。

SynchronizationContext示例

  还是将我们地方Invoke中之所以到之例子举例,只是这次我们无直调用控件的Invoke方法去创新她,而是写了一个Report的章程专门去更新UI。

double sqrt = await Task<double>.Run(() =>
{
    Trace.TraceInformation("Current thread id is:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

    double result = 0;
    for (int i = 0; i < 50000000; i++)
    {
        result += Math.Sqrt(i);
        Report(new Tuple<int, int>(50000000, i));
    }
    return result;
});

  每一样糟操作完以后咱们调用一下Report方法,把咱一共要算的数字,以及时方测算的数字传给它就是足以了。接下来就是扣留咱们的Report方法了。

private SynchronizationContext m_SynchronizationContext;
private DateTime m_PreviousTime = DateTime.Now;

public Form1()
{
    InitializeComponent();
    // 在全局保存当前UI线程的SynchronizationContext对象
    m_SynchronizationContext = SynchronizationContext.Current;
}

public void Report(Tuple<int, int> value)
{
    DateTime now = DateTime.Now;
    if ((now - m_PreviousTime).Milliseconds > 100)
    {
        m_SynchronizationContext.Post((obj) =>
        {
            Tuple<int, int> minMax = (Tuple<int, int>)obj;
            progressBar1.Maximum = minMax.Item1;
            progressBar1.Value = minMax.Item2;
        }, value);

        m_PreviousTime = now;
    }
}

  整个操作看起要于Inovke复杂一点,与Invoke不同的是SynchronizationContext不欲针对Control的援,而Invoke必须先行得起那个控件才会调用它的Invoke方法对她进行操作。

SynchronizationContext上下文同步对象

怎要SynchronizationContext

  就比如咱当WinForm中相见的题材同,有时候我们要在一个线程中传送一些数量还是开一些操作及外一个线程。但是以多数场面下立刻是免同意的,出于安全因素的考虑,每一个线程都生它们独自的内存空间和上下文。因此在.NET2.0,微软生产了SynchronizationContext。

  它要的功用有是吗咱提供了扳平栽将部分办事任务(Delegate)以行的章程囤于一个上下文对象中,然后把这些上下文对象关系到具体的线程上,当然有时多个线程也可以提到到与一个SynchronizationContext对象。获取当前线程的并上下文对象好动用SynchronizationContext.Current。同时她还呢我们提供以下简单独方法Post和Send,分别是以异步和合的方式将我们地方说之干活任务放到我们SynchronizationContext的班中。

SynchronizationContext示例

  还是以我们地方Invoke中之所以到之事例举例,只是这次咱们无直调用控件的Invoke方法去创新她,而是写了一个Report的法门专门去更新UI。

double sqrt = await Task<double>.Run(() =>
{
    Trace.TraceInformation("Current thread id is:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

    double result = 0;
    for (int i = 0; i < 50000000; i++)
    {
        result += Math.Sqrt(i);
        Report(new Tuple<int, int>(50000000, i));
    }
    return result;
});

  每一样破操作完以后我们调用一下Report方法,把我们总计要算的数字,以及时正测算的数字传为她就是可以了。接下来就是扣留咱们的Report方法了。

private SynchronizationContext m_SynchronizationContext;
private DateTime m_PreviousTime = DateTime.Now;

public Form1()
{
    InitializeComponent();
    // 在全局保存当前UI线程的SynchronizationContext对象
    m_SynchronizationContext = SynchronizationContext.Current;
}

public void Report(Tuple<int, int> value)
{
    DateTime now = DateTime.Now;
    if ((now - m_PreviousTime).Milliseconds > 100)
    {
        m_SynchronizationContext.Post((obj) =>
        {
            Tuple<int, int> minMax = (Tuple<int, int>)obj;
            progressBar1.Maximum = minMax.Item1;
            progressBar1.Value = minMax.Item2;
        }, value);

        m_PreviousTime = now;
    }
}

  整个操作看起如于Inovke复杂一点,与Invoke不同的凡SynchronizationContext不需对Control的援,而Invoke必须优先得发异常控件才能够调用它的Invoke方法对她进行操作。

援 & 扩展阅读

http://blogs.msdn.com/b/tmarq/archive/2010/04/14/performing-asynchronous-work-or-tasks-in-asp-net-applications.aspx
http://blog.stevensanderson.com/2008/04/05/improve-scalability-in-aspnet-mvc-using-asynchronous-requests
http://blogs.msdn.com/b/tmarq/archive/2007/07/21/asp-net-thread-usage-on-iis-7-0-and-6-0.aspx 
http://blogs.msdn.com/b/tmarq/archive/2010/04/14/performing-asynchronous-work-or-tasks-in-asp-net-applications.aspx
http://mohamadhalabi.com/2014/05/08/thread-throttling-in-iis-hosted-wcf-sync-vs-async/
Pro Asynchronous Programs with .NET by Richard Blewett and Andrew Clymer

作者:Jesse 出处: http://jesse2013.cnblogs.com/

正文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意要保留这个段子声明,且当篇章页面明显位置于出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。如果以为还有帮的话,可以触转右手下角的【推荐】,希望会不断的吗大家带来好的技能文章!想与自家一头上前步么?那就【关注】我吧。

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标签: c#, .net
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小结

  这首博客内容产生接触长,不了解发生微微人口得视此间:)。最初步自己只是想写写WinFrom下异步调用Web
Service的一些东西,在一如既往始发马上首文书的题目是”异步编程在WinForm下的尽“,但是写着形容在发现更多之迷团没有解开,其实还是一对始终的技艺以前没碰和左右好,所以所幸就一次性把他们还重新学习了扳平整个,与大家大快朵颐。

  我们再次来回顾一下篇所关联到的片要的概念:

  1. async/await
    以ASP.NET做的最好特别贡献(早期ASP.NET的异步开发模式同样也发出这样的献),是于拜访数据库的时刻、访问远程IO的早晚马上放出了手上之拍卖性程,可以叫这些线程回到线程池中,从而实现可错过处理外要的力量。
  2. 异步的ASP.NET开发能以拍卖能力达到带多良之提高,取决于我们的顺序来略时间是叫死的,也便是那些访问数据库暨远程Service的工夫。
  3. 除外将代码改化异步,我们还索要在IIS上做一些针锋相对的安排来促成最优化。
  4. 不管是ASP.NET、WinForm还是Mobile、还是平板,在巨型系统遭到都不过是一个暨用户交互的端而已,所以随便而现在是做所谓的前端(JavaScript +
    CSS等),还是所谓的后端(ASP.NET MVC、WCF、Web API 等
    ),又或是于流行的移动端(IOS也好,Andrioid也罢,哪怕是免争气的WP),都单是全方位大型系统受到的琐碎一角而已。当然我并无是降级这些端的价值,正是因为我们注意让不同,努力提高每一个端的用户体验,才会让这些大型系统发出出名的机会。我怀念说的凡,在公对现行技能取得一定的完成后,不要停止学习,因为所有软件架构体系受到还有不少广大良好的物值得咱们错过发现。
  5. APM和EAP是在async/await之前的鲜栽不同之异步编程模式。
  6. APM如果不死主线程,那么好通知(回调)就见面实行于另外一个线程中,从而给我们更新UI带来一定之问题。
  7. EAP的通告事件是当主线程中尽的,不会见有UI交互的问题。
  8. 最终,我们尚学了当Winform下殊线程之间彼此的题材,以及SynchronizationContext。
  9. APM是.NET下最为早的异步编程方法,从.NET1.0吧便起了。在.NET2.0的时光,微软发现及了APM的回调函数中与UI交互的题材,于是带来了初的EAP。APM与EAP一直并存到.NET3.5,在.NET4.0之时节微软带来了TPL,也便是我们所熟识的Task编程,而.NET4.5尽管是咱们大家懂得之async/await了,可以看到.NET一直以匪鸣金收兵的前进,加上近年来持续的跟开源社区的搭档,跨平台等特性的引入,我们出理由相信.NET会越加活动更好。

  最后,这篇稿子由寻觅资料学习到写出来,差不多花了我简单独周未的流年,希望会给需要的人数或者感兴趣想使不停学习的人一点帮(不管是朝着前上,还是于后攻)最后还要感谢@田园里面的蟋蟀,在阅读的时刻让本人查找了有错别字!

小结

  这首博客内容产生接触长,不亮堂发生略人口足观看此间:)。最初步自己只是怀念写写WinFrom下异步调用Web
Service的有物,在一如既往上马马上首文书的题材是”异步编程在WinForm下的实行“,但是写着形容在发现更多之迷团没有解开,其实还是一对始终的技术以前从未有过碰和操纵好,所以所幸就一次性把他们都重新学习了扳平总体,与大家享受。

  我们再次来回顾一下篇章所干到的组成部分要之概念:

  1. async/await
    在ASP.NET做的最为老贡献(早期ASP.NET的异步开发模式同样为来如此的贡献),是当造访数据库的当儿、访问远程IO的时光就放出了眼前底处理性程,可以吃这些线程回到线程池中,从而实现可错过处理任何要的法力。
  2. 异步的ASP.NET开发能在拍卖能力达带来多要命的滋长,取决于我们的次序来微微日子是于卡住的,也不怕是那些访问数据库及长途Service的时刻。
  3. 除此之外以代码改成为异步,我们尚亟需以IIS上举行有相对的配置来贯彻最优化。
  4. 不论是ASP.NET、WinForm还是Mobile、还是平板,在大型系统受到都单是一个与用户交互的端而已,所以无你本凡举行所谓的前端(JavaScript +
    CSS等),还是所谓的后端(ASP.NET MVC、WCF、Web API 等
    ),又要是比新颖的移动端(IOS也好,Andrioid也罢,哪怕是勿争气的WP),都只有是全部大型系统受之零碎一角而已。当然我并无是降这些端的价,正是因咱们注意让不同,努力提高每一个端的用户体验,才能够给这些巨型系统有出名的机遇。我思说之是,在你针对现在技能得到一定之落成后,不要停学习,因为所有软件架构体系受到还有多丛出色之东西值得我们失去发现。
  5. APM和EAP是在async/await之前的蝇头种植不同的异步编程模式。
  6. APM如果无封堵主线程,那么得通知(回调)就会见履于另外一个线程中,从而为我们更新UI带来一定之题目。
  7. EAP的通事件是于主线程遭遇推行之,不会见是UI交互的题材。
  8. 终极,我们还学了以Winform下殊线程之间相的题目,以及SynchronizationContext。
  9. APM是.NET下最为早的异步编程方法,从.NET1.0吧就产生矣。在.NET2.0底下,微软察觉及了APM的回调函数中同UI交互的问题,于是带来了新的EAP。APM与EAP一直并存到.NET3.5,在.NET4.0底当儿微软带来了TPL,也便是咱所熟知的Task编程,而.NET4.5即使是我们大家理解之async/await了,可以看到.NET一直当非鸣金收兵的升华,加上近年来连连的以及开源社区的协作,跨平台等风味的引入,我们有理由相信.NET会愈走越好。

  最后,这首文章于查找材料上及写出来,差不多花了本人有限独周未的时光,希望能为急需之人数要么感兴趣想要时时刻刻上之人口或多或少相助(不管是向阳前方修,还是向后学)最后还要谢@田园里面的蟋蟀,在读书之时光给自己查找了有些错别字!

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posted @ 2014-07-15
08:42 腾飞(Jesse) 阅读(19808) 评论(152) 编辑 收藏

援 & 扩展阅读

http://blogs.msdn.com/b/tmarq/archive/2010/04/14/performing-asynchronous-work-or-tasks-in-asp-net-applications.aspx
http://blog.stevensanderson.com/2008/04/05/improve-scalability-in-aspnet-mvc-using-asynchronous-requests
http://blogs.msdn.com/b/tmarq/archive/2007/07/21/asp-net-thread-usage-on-iis-7-0-and-6-0.aspx 
http://blogs.msdn.com/b/tmarq/archive/2010/04/14/performing-asynchronous-work-or-tasks-in-asp-net-applications.aspx
http://mohamadhalabi.com/2014/05/08/thread-throttling-in-iis-hosted-wcf-sync-vs-async/
Pro Asynchronous Programs with .NET by Richard Blewett and Andrew Clymer

引用 & 扩展阅读

http://blogs.msdn.com/b/tmarq/archive/2010/04/14/performing-asynchronous-work-or-tasks-in-asp-net-applications.aspx
http://blog.stevensanderson.com/2008/04/05/improve-scalability-in-aspnet-mvc-using-asynchronous-requests
http://blogs.msdn.com/b/tmarq/archive/2007/07/21/asp-net-thread-usage-on-iis-7-0-and-6-0.aspx 
http://blogs.msdn.com/b/tmarq/archive/2010/04/14/performing-asynchronous-work-or-tasks-in-asp-net-applications.aspx
http://mohamadhalabi.com/2014/05/08/thread-throttling-in-iis-hosted-wcf-sync-vs-async/
Pro Asynchronous Programs with .NET by Richard Blewett and Andrew Clymer